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	<title>iPhone-Junkie</title>
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	<description>Apps, Apps, Apps</description>
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		<title>Foodies 1.0.1: Vollschlanke Naschkatze im Anflug</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 00:10:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten Scheibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer & Technik]]></category>

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		<description><![CDATA[Miss Pam ist ein echt heißer Feger - in den Augen überfetteter, bunter Knubbelbakterien. Snacky Sam steht komplett auf die holde Schöne. Das Problem: Er ist einfach zu dünn. Eine Woche lang hat Sam Zeit, sich ordentlich Schwabbel anzufressen. Im iPhone-Spiel "Foodies" muss sich Sam durch 80 leckere Levels fressen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/12/iphoneapps368foodies1.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1150" style="margin: 5px" title="iphoneapps368foodies1" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/12/iphoneapps368foodies1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Miss Pam ist ein echt heißer Feger &#8211; in den Augen überfetteter, bunter Knubbelbakterien. Snacky Sam steht komplett auf die holde Schöne. Das Problem: Er ist einfach zu dünn. Eine Woche lang hat Sam Zeit, sich ordentlich Schwabbel anzufressen. Im iPhone-Spiel &#8220;Foodies&#8221; muss sich Sam durch 80 leckere Levels fressen.<span id="more-1149"></span></strong></p>
<p>Wer Spaß an einem schön bunten Geschicklichkeitsspiel mit vielen Leveln hat, sollte sich Foodies anschauen. Das schräge Spiel stellt sich ganz in den Dienst der Kalorien und bietet eine völlig neue Technik bei der Steuerung der eigenen Spielfigur.</p>
<p>Snacky Sam muss ständig Süßkram und Ungesundes spachteln, damit er schön dick wird und sich in die Gunst der schönen Miss Pam schleimen kann. Das sehr bunte Spielfeld zeigt in jedem der zurzeit 80 Levels (in vier Packs aufgeteilt) eine ganze Reihe von in der Luft schwebenden Süssigkeiten. Sobald eine neue Runde beginnt, erscheint der schon fast kugelrunde Sam auf dem Schirm und sinkt sofort nach unten. Der Spieler muss nun sofort aufpassen, dass Sam nicht aus dem Bildschirm rutscht. Denn dann wäre der Level verloren und müsste wieder von vorn begonnen werden.</p>
<p><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/12/iphoneapps368foodies3.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1152" title="iphoneapps368foodies3" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/12/iphoneapps368foodies3.jpg" alt="" width="476" height="319" /></a>Der Spieler nutzt eine ganz neue Technik, um Sam im Spiel zu halten. Berührt er den Bildschirm mit beiden Daumen zur gleichen Zeit, so spannt die App ein Gummiband zwischen den beiden Fingern. Von diesem Gummiband prallt Sam ab und saust gleich wieder nach oben in den Parcours hinein. Durch Verlagerung des Gummibandes kann man seine Spielfigur ganz gezielt antippen und sie in die gewünschte Richtung lenken. Es dauert nicht lange und man hat diese ungewöhnliche Steuerung so gut drauf, dass einem auch komplexe Manöver sehr gut von der Hand gehen.</p>
<p>Ziel muss es bei Foodies sein, innerhalb der vorgegebenen Zeitspanne alle Süßigkeiten im Level abzuräumen. Dabei ist auch die Anzahl der &#8220;Bounces&#8221; fest vorgegeben, also die Anzahl der Berührungen von Sam mit dem Gummiband. Wer das zu stressig findet, startet das Spiel im Tourist Mode. Er verzichtet auf diese beiden Stressfaktoren.</p>
<p>Der Schwierigkeitsgrad nimmt von Level zu Level stetig zu. Schon bald muss Sam durch verzwickte Labyrinthe geschleust werden, muss riesige Hindernisse aus dem Weg schieben oder darf bestimmte Leckerlis eben auch mal NICHT fressen. Die Entwickler haben sehr hart daran gearbeitet, die Levels sehr abwechslungsreich zu gestalten, sodass die Spieler die steigende Herausführung spüren kann &#8211; und keine Langeweile aufkeimt. Die schöne Retina-HD-Grafik, die butterweiche Steuerung und eine packende Lovestory machen das Spiel zu einem echten Gewinn. Neue Levels sollen schon bald über Updates nachgepflegt werden. Für knapp einen Euro kann man nicht mehr verlangen. (<a href="http://allemeineapps.de">Carsten Scheibe</a>)</p>
<p><strong>Foodies 1.0.1</strong><br />
Anbieter: Nano Titans<br />
Größe: 19,3 MB<br />
Preis: 0,79 Euro<br />
Sprache: Englisch<br />
Wertung: ***** (5 von 5)<br />
<a href="http://nanotitans.com/">Link zur Homepage </a><br />
<a href="http://itunes.apple.com/de/app/foodies/id426688623?mt=8">Link zum AppStore </a></p>
<p><strong>Hinweis</strong>: Auf unserer Schwesterseite <a href="http://allemeineapps.de">Allemeineapps.de</a> finden Sie viele weitere App-Tipps vor &#8211; und viele i-Schnäppchen, also Hinweise auf Apps, die zurzeit günstiger oder zeitweise ganz umsonst angeboten werden.</p>
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		<title>Schnäppchenalarm für iPhone &amp; iPad: iTunes App Store friert bis zum 29. Dezember ein!</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 01:16:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten Scheibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer & Technik]]></category>

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		<description><![CDATA[Rien ne vas plus, nix geht mehr. Wie jedes Jahr um Weihnachten herum macht der App Store für ein paar Tage zu. Von jetzt an bis zum 29. Dezember wird es keine neuen Apps mehr geben, keine Updates und keine Preisänderungen. Das Gute: Schnäppchen lassen sich nun in aller Ruhe auswerten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2010/03/scheibe-klein.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-4" style="margin: 5px" title="Carsten Scheibe" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2010/03/scheibe-klein-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Rien ne vas plus, nix geht mehr. Wie jedes Jahr um Weihnachten herum macht der App Store für ein paar Tage zu. Von jetzt an bis zum 29. Dezember wird es keine neuen Apps mehr geben, keine Updates und keine Preisänderungen. Das Gute: Schnäppchen lassen sich nun in aller Ruhe auswerten.<span id="more-1147"></span></strong></p>
<p>Es ist Zeit für eine Pause. Wahrlich hektisch ging es in den letzten Monaten im iTunes App Store zu. Über eine halbe Million Apps sind hier bereits online gegangen. Jeden Tag kamen neue Apps hinzu. Jeden Tag wurden zahllose Updates mit neuen Leveln und neuen Funktionen hochgeladen. Und jeden Tag wurde an der Preisschraube gedreht, um so vielleicht noch ein paar Anwender mehr zum Kauf einer App zu überreden.</p>
<p>Vom 22. bis zum 29. Dezember macht iTunes Connect zu. Connect ist das Modul, über das App-Entwickler ihre Apps pflegen. Sie haben damit bis kurz vor Silvester keine Gelegenheit mehr, irgendetwas am Status Quo zu ändern oder anzupassen. Es macht also für die Anwender gar keinen Sinn, in den nächsten Tagen im App Store nach Neuzugängen zu suchen oder in iTunes in der App-Verwaltung auf den Update-Button zu klicken.</p>
<p>Aaaaallerdings: Es macht jetzt extrem viel Sinn, nach Schnäppchen zu suchen. Warum? Nun, das erkläre ich Ihnen. Die meisten App-Entwickler wissen ganz genau, dass zu Weihnachten wieder viele Millionen Anwender ein iPhone, einen iPod touch oder ein iPad unter dem Weihnachtsbaum vorfinden werden. Und was machen diese unbeleckten Apple-Neulinge? Sie nutzen die Tage nach Weihnachten, um das erste Mal auf die Suche nach Apps zu gehen. Hier gehen sie noch ziemlich wahllos vor und krallen sich alles, was sich ihnen in den Weg stellt, um iPhone oder iPad vollzubekommen. Dabei sind vor allem die Apps gefragt, die in den App Store Charts ganz weit oben stehen.</p>
<p>Aus diesem Grund wurden viele hochwertige Apps in den letzten Tagen verschenkt oder drastisch im Preis reduziert. Das diente allein dem Zweck, sie in den Charts nach oben zu pushen. Jetzt wird dieser Status Quo in den Charts &#8220;eingefroren&#8221; und niemand kann den Entwicklern gute Platzierungen streitig machen. Jedenfalls nicht in den kommenden Tagen.</p>
<p>Sehr, sehr viele dieser Rabatte wurden vor dem 22. Dezember nicht mehr geändert. Das bedeutet, dass die Preisreduzierungen weiter gelten. Bis zum 29. Dezember. Die Anwender haben nun also alle Zeit der Welt, um in aller Ruhe nach Schnäppchen zu suchen. (<a href="http://allemeineapps.de">Carsten Scheibe</a>)</p>
<p>Hier können Sie Schnäppchen finden, die noch bis zum 29. Dezember gelten:</p>
<p><strong>Allemeineapps.de</strong>: <a href="http://allemeineapps.de/category/i-schnaeppchen/" target="_blank">Jeden Tag neue i-Schnäppchen</a><br />
<strong>iTopnews.de</strong>: <a href="http://www.itopnews.de/2011/12/die-145-besten-app-rabatte-aus-dem-store/" target="_blank">Übersicht vieler Weihnachtsrabatte</a></p>
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		<title>Hardest Game Ever &#8211; 0.02s PRO 1.3.0: Zuckende Finger, Schweiß auf der Stirn!</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 07:48:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten Scheibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer & Technik]]></category>

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		<description><![CDATA[Ach herrjeh, es geht wieder los. Jetzt wird es hektisch auf dem iPhone oder iPod touch. Der Nachfolger des gefürchteten Sekundentods "0,03 seconds" ist da. Im Spiel "0.02s PRO" gibt es 34 Geschicklichkeitsaufgaben, die pixelgenau in Sekundenbruchteilen zu erledigen sind. Da kommt das Adrenalin zum Kochen. Und in der Gruppe macht's deutlich viel mehr Spaß.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/11/002seconds3.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1144" style="margin: 5px" title="002seconds3" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/11/002seconds3-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Ach herrjeh, es geht wieder los. Jetzt wird es hektisch auf dem iPhone oder iPod touch. Der Nachfolger des gefürchteten Sekundentods &#8220;0,03 seconds&#8221; ist da. Im Spiel &#8220;0.02s PRO&#8221; gibt es 34 Geschicklichkeitsaufgaben, die pixelgenau in Sekundenbruchteilen zu erledigen sind. Da kommt das Adrenalin zum Kochen. Und in der Gruppe macht&#8217;s deutlich viel mehr Spaß.<span id="more-1139"></span></strong></p>
<p>Das Spiel &#8220;0.03 seconds&#8221; (wir berichteten <a href="http://allemeineapps.de/2010/10/21/0-03-seconds-1-0-wer-ist-der-schnellste/" target="_blank">hier</a>) war schon nix für schwache Nerven. In zahllosen Leveln hatte der Spieler immer nur wenige Sekunden Zeit, um haarsträubende Aufgaben zu lösen. Etwa genau 40 Mal mit dem Finger aufs Display zu tippen. Der digitale Irrsinn schaffte es vor allem in der Gruppe, alle Anwesenden zum Ausflippen zu bringen: &#8220;Lass mich auch mal probieren&#8221;.</p>
<p>Jetzt ist der Nachfolger da: Im Spiel &#8220;Hardest Game Ever &#8211; 0.02s PRO&#8221; gibt es viele neue Aufgaben, die in kürzester Zeit gelöst werden sollen. Es geht hier nicht tatsächlich darum, im Millisekundenbereich zu punkten. Aber Hektik darf durchaus aufkommen. Gleich im ersten Level blendet das Spiel etwa sechs Gegenstände ein, von denen nun animiert einer nach dem anderen ausgetauscht wird. Der Spieler muss sofort in der Sekunde auf den Bildschirm tippen, sobald sich für ganz kurze Zeit drei gleiche Gegenstände zeigen, also etwa drei Scheren. Das Problem: Tipp man zur falschen Zeit, ist das Spiel sofort verloren. Sind drei Gegenstände zu sehen, aber man tippt nicht schnell genug, so ist der Level auch vorbei. Und man muss wieder neu beginnen.</p>
<p><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/11/002seconds4.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1145" title="002seconds4" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/11/002seconds4-300x201.jpg" alt="" width="300" height="201" /></a>In weiteren Knobelaufgaben geht es darum, Mathe-Gleichungen zu vervollständigen, einen Golfball so weit es nur geht zu schlagen, einen Fallschirmspringer sicher zu landen, Gemüse in gleichgroße Stücke zu zerschneiden, Bomben zu entschärfen, Eier aufzufangen oder mit der Knarre genau ins Zentrum einer Zielscheibe zu ballern. In allen Spielen kommt es auf Zeit und Geschicklichkeit an. Man hat als Spieler nie lange Zeit zum Überlegen und muss intuitiv und aus dem Bauch heraus reagieren. Oft ertönt dann der nervenzerreibende MÖÖÖÖP-Ton des Scheiterns. Dann heißt es: Gleich noch mal versuchen. Immerhin ist es möglich, zu schwierige Aufgaben auch zu überspringen. Auch wenn das eigentlich nicht in Ordnung ist.</p>
<p>Der Spieler kassiert in den 34 Leveln bis zu fünf Sterne für seine Schnelligkeit. Ziel muss es natürlich sein, alle Levels mit den vollen fünf Sternen zu vollenden. Das ist nicht nur gut für den Punktescore. Wer es tatsächlich schafft, alle Levels mit voller Sternezahl abzuschließen, schaltet auf diese Weise 10 zusätzliche Bonusaufgaben frei.</p>
<p>Gelingt es, alle Aufgaben zu lösen, so schaltet das Spiel außerdem den Schwierigkeitsgrad &#8220;Normal&#8221; frei. Anschließend steht auch noch einmal der Schwierigkeitsgrad &#8220;Crazy&#8221; auf dem Plan. Über OpenFeint kann man seinen Punktescore mit anderen Spielern teilen.</p>
<p>Fazit: Mir hat bereits der Vorgänger sehr viel Spaß gemacht. &#8220;0.02s PRO&#8221; macht genau da weiter, wo der Vorgänger aufgehört hat &#8211; und stellt viele neue extrem harte Knobelaufgaben. Mein Tipp: Freunde einladen, iPhone in die Mitte des Tisches legen und sobald ein Spieler an einer Aufgabe scheitert, ist sofort der nächste dran. Schon ist der Abend gerettet. (<a href="http://allemeineapps.de">Carsten Scheibe</a>)</p>
<p><strong>Hardest Game Ever &#8211; 0.02s PRO 1.3.0</strong><br />
Anbieter: Orangenose Studio<br />
Größe: 14,7 MB<br />
Preis: 0,79 Euro<br />
Sprache: Deutsch<br />
Wertung: ***** (5 von 5)<br />
<a href="http://itunes.apple.com/de/app/hardest-game-ever-0.02s-pro/id463461907?mt=8">Link zum AppStore</a></p>
<p>Noch mehr App-Tipps für iPhone, iPad, Mac &amp; Android finden Sie auf unserem Schwestern-Blog <a href="http://allemeineapps.de" target="_blank">Allemeineapps.de</a>.</p>
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		</item>
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		<title>Whale Trail 1.0.3: Kommt ein Wal geflogen</title>
		<link>http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/whale-trail-1-0-3-kommt-ein-wal-geflogen/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 14:42:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten Scheibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer & Technik]]></category>

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		<description><![CDATA[Willow der Wal flieht vor dem bösen Baron Von Barry in die Luft - und saust nun durch die Wolken, einem bunten Pfad aus Regenbogen-Bubbles folgend. Das hört sich an wie eine etwas wirre Vorlesegeschichte für Vorschulkinder, ist aber in der Tat ein neuer süchtig machender Geschicklichkeits-Funtitel, der bereits in zig Ländern "Spiel der Woche" im App Store ist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/11/iphoneapps367whale1.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1136" style="margin: 5px" title="iphoneapps367whale1" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/11/iphoneapps367whale1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Willow der Wal flieht vor dem bösen Baron Von Barry in die Luft &#8211; und saust nun durch die Wolken, einem bunten Pfad aus Regenbogen-Bubbles folgend. Das hört sich an wie eine etwas wirre Vorlesegeschichte für Vorschulkinder, ist aber in der Tat ein neuer süchtig machender Geschicklichkeits-Funtitel, der bereits in zig Ländern &#8220;Spiel der Woche&#8221; im App Store ist.<span id="more-1135"></span></strong></p>
<p>Willow der Wal hat das Wasser verlassen, ist in das magische Reich des Regenbogenlands aufgebrochen und kann auf einmal fliegen. Ihm auf der Spur ist der böse schwarze Krake Baron Von Barry. Und auch die Wolken sind finstere Gesellen mit Glubschaugen, die unserem armen Wal an den Lebertran wollen. Das Ganze wird im Spiel &#8220;Whale Trail&#8221; in idyllischen Bonbonfarben nachgezeichnet.</p>
<p>Boah, wie kitschig. Das kann sich doch nur ein durchgeknallter Märchenerzähler nach zu hastig gerauchten Pilzen ausgedacht haben &#8211; für einen hartgesottenen Kindergarten, der schon so einiges gewohnt ist. Fast ist man versucht, als Erwachsener die Finger von dem Spiel zu lassen. Doch dann spielt man das Tutorial &#8211; und kann nicht mehr anders.</p>
<p>Zunächst einmal: Willow der Wal saust durch die Luft. Sinkt er nach unten und verschwindet unter der Bildschirmkante, so schmiert er ab und der Spieler hat verloren. Also muss man aufpassen, dass der fette Wal seine Höhe hält. Legt man einen Finger auf den Bildschirm, so steigt Willow nach oben und dreht am Ende sogar einen waschechten Looping. Ziel muss es also sein, rechtzeitig wieder den Finger vom Schirm zu nehmen, damit Willow an Fahrt verliert und etwas absinkt. Auf und Ab &#8211; in einer Sinuskurbe bewegt sich der Held der Geschichte über den Bildschirm.</p>
<p><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/11/iphoneapps367whale2.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1137" style="margin: 5px" title="iphoneapps367whale2" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/11/iphoneapps367whale2-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a>Eins haben wir noch vergessen. Über den stetig zur Seite hin scrollenden Parcours zieht sich eine Bahn aus Regenbogen-Bubbles. Der Wal muss möglichst genau dieser Kugelspur folgen. Die Bubbles geben dem Wal die Kraft zum Fliegen. Und natürlich gibt es auch Punkte für den Score. Wer sich zu doof anstellt und zu viel Zeit neben der Spur verbringt, schmiert ab.</p>
<p>In der Bubble-Spur finden sich auch bunte Sterne. Hat Willow genug Sterne eingesammelt, so wird er für ein paar Sekunden unbesiegbar &#8211; und kann nun sogar punktwert die schwarzen Wolken zum Platzen bringen, die ihm eben noch bei jeder unfreiwilligen Berührung ordentlich zugesetzt haben. Es gibt etliche dieser Goodies im Spiel. Hellblaue Sterne beschleunigen Willow, sodass er ganz kurz schneller fliegen kann. Das macht viel Spaß, und so ist &#8220;Whale Trail&#8221; ein würdiger Nachfolger von &#8220;Tiny Birds&#8221; und ähnlichen Spielen.</p>
<p>Im Endlosrunner gibt es sieben Regenbogenreiche mit sieben freundlichen Helfern, die für den Wal die Regenbogenspur legen. Es gibt 48 Erfolge, die man sich freispielen kann, eine sehr gute Retina-Grafik und eine Game-Center-Anbindung. Die Entwickler haben schon jetzt angekündigt, Bonus-Levels über Updates nachzupflegen.</p>
<p>Was mir besonders gut gefällt: Endlich einmal keine In-App-Abzocke. Man zahlt 79 Cent &#8211; und gut ist. So müsste das immer sein. (<a href="http://allemeineapps.de">Carsten Scheibe</a>)</p>
<p><strong>Whale Trail 1.0.3</strong><br />
Anbieter: ustwo Studio Ltd<br />
Größe: 17,8 MB<br />
Preis: 0,79 Euro<br />
Sprache: Englisch<br />
Wertung: ***** (5 von 5)<br />
<a href="http://www.facebook.com/whaletrail">Link zur Homepage</a><br />
<a href="http://itunes.apple.com/de/app/whale-trail/id450163154?mt=8">Link zum AppStore </a></p>
<p><strong>Hinweis</strong>: Viele Preisaktionen und Gratis-Apps jeden Tag auf <a href="http://allemeineapps.de">Allemeineapps.de</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Swapple 1.1: Bunte Kicherköppe in einer Reihe</title>
		<link>http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/swapple-1-1-bunte-kicherkoppe-in-einer-reihe/</link>
		<comments>http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/swapple-1-1-bunte-kicherkoppe-in-einer-reihe/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 20:54:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten Scheibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer & Technik]]></category>

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		<description><![CDATA[ThumbFire legt nach. Nach Spielen wie Creamy Ice, Frog Hop und Witch Blocks kommt nun Swapple in den App Store. Das Spiel möchte das Match-3-Genre revolutionieren und lässt den Spieler ein ganzes Brett voller bunter Swapples leerräumen. Je mehr Swapples in eine Reihe kommen, umso mehr Extras bekommt man geschenkt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/10/iphoneapps364swapple1.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1132" style="margin: 5px" title="iphoneapps364swapple1" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/10/iphoneapps364swapple1-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a>ThumbFire legt nach. Nach Spielen wie Creamy Ice, Frog Hop und Witch Blocks kommt nun Swapple in den App Store. Das Spiel möchte das Match-3-Genre revolutionieren und lässt den Spieler ein ganzes Brett voller bunter Swapples leerräumen. Je mehr Swapples in eine Reihe kommen, umso mehr Extras bekommt man geschenkt.<span id="more-1131"></span></strong></p>
<p>Bei einem klassischen Match-3-Spiel muss man drei gleiche Symbole in eine Reihe bekommen, indem man zwei einander direkt benachbarte Symbole antippt. Sie tauschen dabei ihre Position. Die einzelnen Spiele des Genres mögen alle anders aussehen, aber diese grundlegende Bedienungsform ist allen Klonen gleich. Swapple tritt nun an, um der eingestaubten Regel einen ordentlichen Tritt zu geben und das Match-3-Genre zu revolutionieren.</p>
<p>Die Universal-App für iPhone und iPad zeigt einen schön bunten Bildschirm voller Pacman-ähnlicher Figuren in verschiedenen Pastellfarben. Die wirklich herrlich lustig gemalten Swapples füllen den Screen in 6 Reihen und 6 Spalten. Ziel muss es nun sein, wenigstens drei Figuren in der gleichen Farbe in eine waagerechte oder senkrechte Reihe zu zwingen. Dann explodieren sie und schaffen Platz für neue Swapples, die sofort von oben nachrutschen. Dabei kommt es leicht zur Ausbildung von Kettenreaktionen, wenn gleich wieder neue Dreierkombinationen entstehen.</p>
<p>Die Besonderheit von Swapple: Der Spieler kann beliebige Figuren mit dem Finger markieren und vorgeben, mit welchen anderen Swapples sie ihre Position tauschen können &#8211; auch über das ganze Spielbrett hinweg. Dabei bereitet der Spieler eine ganze Reihe von verschiedenen Sprungpaaren vor, die dann mit einem Fingerzeig auf den Button &#8220;Swap&#8221; ausgeführt werden. Animiniert hüpfen dann alle Figuren durcheinander, es kommt zu ersten Explosionen: Da ist auf dem Bildschirm ordentlich etwas los. Gelingt es dem Spieler, alle Figuren einer Farbe vom Bildschirm zu tilgen, so ist das ein &#8220;Swapple&#8221; &#8211; das gibt besonders viele Punkte. Dank Game-Center-Anbindung kann man seine Punkte später mit denen anderer Spieler vergleichen.</p>
<p><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/10/iphoneapps364swapple2.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-1133" title="iphoneapps364swapple2" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/10/iphoneapps364swapple2-300x223.png" alt="" width="300" height="223" /></a>Eine besondere Herausforderung ist es, sechs gleichfarbige Figuren in eine Reihe zu stellen. Gelingt das, so spendiert die App Extras, die mit auf dem Spielbrett auftauchen. Dabei kann es sich um einen Zeitbonus, um eine Bombe, einen Einfärber, einen Multiplizier-Bonus oder um andere Überraschungen handeln.</p>
<p>Der Spieler hat immer nur ein bestimmtes Zeitkonto, um eine neue Tauscharie auszuführen. Bekommt er dabei genügend Punkte, kommt es zu einem &#8220;Level up&#8221;. Schwächelt der Spieler hingegen, so wird der &#8220;Final Swap&#8221; ausgerufen. Nach dieser finalen Tipparie steht dann der eigene Highscore fest, der bei Interesse auch gleich auf der eigenen Facebook-Seite eingestellt werden kann.</p>
<p>Fazit: Swapple ist optisch ein echter Hingucker, das Spiel ist wunderschön aufgemacht. Es macht Spaß, Swapple zu spielen, auch wenn mir noch nicht so ganz klar einleuchtet, warum manchmal eine Partie nun vorbei ist und warum es manchmal zum Level-up kommt. Die große Neuerfindung der Match-3-Idee ist es nicht &#8211; aber eine nette Interpretation. Bei mir kommt die App in den Order der Spiele, die ich immer auf allen Wegen mit dabei habe. Es ist ein kurzweiliger Minutenkiller für die Momente, in denen es darum geht, Zeit totzuschlagen. (<a href="http://allemeineapps.de">Carsten Scheibe</a>)</p>
<p><strong>Swapple 1.1</strong><br />
Anbieter: ThumbFire<br />
Größe: 14,5 MB<br />
Preis: 0,79 Euro<br />
Sprache: Englisch<br />
Wertung: ****/* (4 von 5)<br />
<a href="http://www.thumbfire.com/" target="_blank"> Link zur Homepage</a><br />
<a href="http://itunes.apple.com/de/app/swapple/id414847435?mt=8" target="_blank"> Link zum AppStore</a></p>
<p><strong>Hinweis: Noch mehr App-Tipps gibt es täglich auf <a href="http://allemeineapps.de" target="_blank">Allemeineapps.de</a>.</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wo ist mein Wasser? 1.0: Das Disney-Krokodil will duschen!</title>
		<link>http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/wo-ist-mein-wasser-1-0-das-disney-krokodil-will-duschen/</link>
		<comments>http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/wo-ist-mein-wasser-1-0-das-disney-krokodil-will-duschen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 21:49:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten Scheibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer & Technik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/?p=1127</guid>
		<description><![CDATA[Das Disney-Krokodil Swampy lebt tief unter der Stadt in den geheimen Katakomben und Höhlen. Doch Swampy ist ein reinliches Krokodil und legt viel Wert auf die tägliche Dusche. Im neuen Physik-Puzzler von den Jellycar-Machern muss der Spieler in 80 Leveln dafür sorgen, dass Swampys Dusche mit Wasser versorgt wird.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/10/iphoneapps362woistmeinwasser1.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1128" style="margin: 5px" title="iphoneapps362woistmeinwasser1" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/10/iphoneapps362woistmeinwasser1-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a>Das Disney-Krokodil Swampy lebt tief unter der Stadt in den geheimen Katakomben und Höhlen. Doch Swampy ist ein reinliches Krokodil und legt viel Wert auf die tägliche Dusche. Im neuen Physik-Puzzler von den Jellycar-Machern muss der Spieler in 80 Leveln dafür sorgen, dass Swampys Dusche mit Wasser versorgt wird.<span id="more-1127"></span></strong></p>
<p>Tief unter der Erde sitzt Krokodil Swampy in der Badewasser und wartet vergeblich darauf, dass Wasser aus der Dusche kommt. &#8220;Wo ist mein Wasser?&#8221; fragt Swampy &#8211; und das ist dann auch gleichzeitig Programm für die gleichnamige App. Denn der Spieler muss in 80 Leveln eine helfende Hand reichen und in der Universal-App dafür sorgen, dass das Wasser wieder fließt.</p>
<p>Jeder Level zeigt ein Wasser-Reservoir über Swampys Kopf. Ziel muss es nun sein, mit dem Finger einen Weg durch das Erdreich zu graben, dem das Wasser dann zu den Rohren der Dusche folgen kann. Gelangt auf diese Weise genug Wasser in die Dusche, ist Swampy glücklich und kann die Bürste schwingen. Geht unterwegs allerdings zu viel Wasser verloren, fängt das Krokodil das große Heulen an &#8211; und der Level muss noch einmal von vorn gestartet werden.</p>
<p>&#8220;Wo ist mein Wasser?&#8221; ist ein echter Physik-Puzzler. Das bedeutet: Das Wasser folgt den physikalischen Gesetzen. Es fließt schneller auf steilen Abhängen, schießt über Rampen hinaus und gurgelt auf dem schnellstmöglichen Weg nach unten. In den ersten Leveln ist der Spieler ganz damit beschäftigt, das Wasser zu bändigen. Zumal in jedem Parcours auch noch drei Quietscheentchen versteckt sind. Das Wasser sollte möglichst so gelenkt werden, dass es alle drei Entchen auch noch berührt &#8211; das gibt ordentlich Extrapunkte.</p>
<p><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/10/iphoneapps362woistmeinwasser2.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-1129" title="iphoneapps362woistmeinwasser2" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/10/iphoneapps362woistmeinwasser2-300x220.png" alt="" width="300" height="220" /></a>Die Levels werden schon bald kniffliger. Dann kommt grünes Unkraut ins Spiel. Es saugt das Wasser komplett auf, wächst und versperrt so alle Wege. Besser ist es, das Unkraut gar nicht erst mit Wasser in Verbindung zu bringen. In den späteren Leveln kommt deswegen auch noch Unkrautvernichter mit hinzu. Diese unnatürlich gefärbte Flüssigkeit brennt das Unkraut aus der Erde. Allerdings muss es vollständig aus dem Level entfernt werden, bevor das Wasser nachfließen darf. Ein Tropfen Unkrautvernichter reicht aus, um das ganze Wasser zu verderben. Das schätzt Swampy gar nicht. Und das ist erst der Anfang. Bis alle 80 Levels bewältigt sind, das kann dauern. Zumal es immer wieder auch Level gibt, die auf dem iPhone über mehrere Bildschirmseiten scrollen.</p>
<p>&#8220;Wo ist mein Wasser?&#8221; ist eine sehr schöne, gut umgesetzte Knobel-App, die grafisch und spieltechnisch auf einem Level mit &#8220;Cut the Rope&#8221; rangiert. Da die Universal-App nur 79 Cent kostet und keine verborgenen In-App-Käufe aufweist, können wir nur eine uneingeschränkte Kaufempfehlung geben. (<a href="http://allemeineapps.de">Carsten Scheibe</a>)</p>
<p><strong>Wo ist mein Wasser? 1.0.2</strong><br />
Anbieter: Walt Disney<br />
Größe: 19,8 MB<br />
Preis: 0,79 Euro<br />
Sprache: Deutsch<br />
Wertung: ***** (5 von 5)<br />
<a href="http://disney.go.com/disneyinteractivestudios/product.html?platform=ip&amp;game=wheres_my_water">Link zur Homepage </a><br />
<a href="http://itunes.apple.com/de/app/wo-ist-mein-wasser/id449735650?mt=8">Link zum AppStore</a></p>
<p><strong>Noch mehr Reviews für das iPhone, das iPad und den Mac gibts auch auf <a href="http://allemeineapps.de" target="_blank">Allemeineapps.de</a>. </strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rainer Wolf von arktis.de über das iPhone 5</title>
		<link>http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/rainer-wolf-von-arktis-de-uber-das-iphone-5/</link>
		<comments>http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/rainer-wolf-von-arktis-de-uber-das-iphone-5/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 19:35:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten Scheibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer & Technik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/?p=1121</guid>
		<description><![CDATA[Seit über zwei Jahrzehnten beschäftigt sich Rainer Wolf als Online-Händler der ersten Stunde mit Apple - also u.a. mit dem iPhone, dem Zubehör, der Software und auch mit dem Mac. Kurz bevor am Dienstag das große Apple-Event startet, haben wir Rainer Wolf ausführlich befragt - zum neuen iPhone 5, zu Apples Chancen ohne Steve Jobs, über den Aufstieg des Mac App Stores und über die Zukunft des Tablets. Die Fragen stellte Carsten Scheibe.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/10/iphoneapps365rainerwolf1.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1122" style="margin: 5px" title="iphoneapps365rainerwolf1" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/10/iphoneapps365rainerwolf1-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a>Seit über zwei Jahrzehnten beschäftigt sich Rainer Wolf als Online-Händler der ersten Stunde mit Apple &#8211; also u.a. mit dem iPhone, dem Zubehör, der Software und auch mit dem Mac. Kurz bevor am Dienstag das große Apple-Event startet, haben wir Rainer Wolf ausführlich befragt &#8211; zum neuen iPhone 5, zu Apples Chancen ohne Steve Jobs, über den Aufstieg des Mac App Stores und über die Zukunft des Tablets. Die Fragen stellte Carsten Scheibe.<span id="more-1121"></span><br />
</strong></p>
<p><strong>Irgendeine Idee, was Apple am Dienstag präsentieren wird? Das iPhone 5? Das 4S? Und wie wird es aussehen?</strong></p>
<p>Rainer Wolf: Nicht nur irgendeine Idee, ich bin mir sogar sicher, dass es ein iPhone 5 geben wird, das genauso aussehen wird, wie es die zahlreichen chinesischen Zubehörhersteller jetzt schon mit ihren neuen Hüllen prophezeien. Das iPhone 5 wird tropfenförmig, etwas breiter und höher (das lässt auf ein größeres Display schließen), aber so dünn wie ein iPod touch ausfallen.</p>
<p>In China scheint man sich da ziemlich sicher zu sein, die tropfenförmigen iPhone 5 Hüllen gibt es dort mittlerweile an jeder Ecke. Unser chinesischer Kontaktmann, der uns auch die letzten Jahre bei der iPhone 4 und iPad 2 Einführung immer gut beraten hat, sammelt derzeit die Ware für uns ein und lässt uns diese schon im Laufe der Woche per Container zukommen. Wir hoffen, dass wir uns da nicht einen Container Sondermüll bestellt haben &#8211; falls er doch falsch liegt. Beim iPhone 4S bin ich mir nicht so sicher, dafür findet man derzeit kaum Hüllen in Fernost, was aber noch nichts Definitives heißen mag, aber da möchte ich mich noch nicht festlegen.</p>
<p><strong>Das iPhone ändert immer wieder seine Form. Ist das als Verkäufer von Handy-Schutzhüllen und Taschen nicht unheimlich nervtötend, ständig immer wieder neue Ware produzieren zu müssen?</strong></p>
<p>Rainer Wolf: Ja und nein. Ja, weil der Kampf um die ersten Hüllen bei jedem neuen Produktzyklus schon sehr stressig ist. Wer zuerst kommt, macht den besten Umsatz und die Hüllen für alte Handy-Vorgänger laufen dann meistens auch sehr schnell aus und lassen sich nur noch zu Schleuderpreisen absetzen.</p>
<p>Nein, weil iPhones mit einer neuen Form auch immer ein Umsatzgarant sind, da alte Hüllen logischerweise nicht mehr verwendet werden können, die Leute brauchen also was Neues. Neue Hüllen, neue Schutzfolien und neue Dock-Schalen. Also wir sehen das hier grad eher optimistisch und freuen uns auf einen fetten Umsatzschub ab Dienstag auf <a href="http://www.arktis.de" target="_blank">arktis.de</a>.</p>
<p><strong>Steve Jobs ist abgetreten. Geht es jetzt mit Apple bergab?</strong></p>
<p>Rainer Wolf: Nein. Auf keinen Fall. Jedenfalls nicht die nächsten 10 Jahre. Steve Jobs hat so viele Impulse gegeben und Innovationen auf den Weg gebracht, das dürfte Apple noch Energie für viele Jahre liefern. Auch wenn Steve letztlich die Fäden in seinen Händen hielt: Bei Apple gibt es einen ganzen Haufen kreativer Köpfe und die werden es sicherlich in Zukunft sogar etwas leichter haben, sich mit Ihren Ideen nach vorne zu kämpfen. Ich mache mir jedenfalls keine Sorgen in dieser Richtung, Apple ist perfekt aufgestellt und uneingeschränkter Marktführer. Als wir vor über 25 Jahren in den Apple Markt gestoßen sind, war Apple eine winzige, wackelige Firma und jeder hat uns nur kopfschüttelnd bemitleidet, dass wir Apple Produkte anbieten. &#8220;Sind die nicht schon pleite?&#8221;, hieß es damals oft. Tja, die Zeiten ändern sich&#8230;</p>
<p><strong><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/10/iphoneapps365rainerwolf2.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-1123" title="iphoneapps365rainerwolf2" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/10/iphoneapps365rainerwolf2-300x172.png" alt="" width="300" height="172" /></a>Jeder, wirklich jeder hat inzwischen ein iPhone. Verliert das Gerät dadurch nicht den Ruf des Exklusiven?</strong></p>
<p>Rainer Wolf: Das ist in der Tat ein Problem. Früher war es hipp, ein Apple Produkt zu haben, heute ist es Mainstream. Sollte Apple am Dienstag ein günstiges iPhone 4S als Prepaid-Handy veröffentlichen, wird sich dieser Effekt sicherlich noch verstärken.</p>
<p>Für uns als Apple Händler ist es einerseits natürlich klasse, dass wir so einen gigantischen Consumer-Markt beackern können, andererseits sind wir im Gegensatz zu früher aber auch nicht mehr alleine auf dem Markt. Bei Google tummeln sich zahllose AdWords Kampagnen für Apple iPhone Zubehör und das gräbt dem Ganzen natürlich wieder etwas das Wasser ab.</p>
<p><strong>Sie sind ein Apple-Mann der ersten Stunde in Deutschland. Arktis gibt es wie lange? Verweigern Sie sich Android ganz?</strong></p>
<p>Rainer Wolf: Arktis gibt es seit über 25 Jahren (<a href="http://www.arktis.de" target="_blank">arktis.de</a> war z.B. einer der ersten Online-Shops in Deutschland), angefangen sind wir mit C-64 und Commodore Amiga. Lang ist´s her. Auf einem Apple Classic sind unsere ersten Werbeanzeigen entstanden und als der Amiga Markt den Bach runterging, sind wir dann mit unserem kompletten Software-Angebot auf Apple Macintosh gewechselt. Mit bekannten Bestsellern wie z.B. SteuerFuchs, TranslateIt oder MacMoney starteten wir unseren Apple Einstieg, danach kamen vor allem Macintosh Spiele und dann das Zubehör. Heute gehört arktis.de zu einem der größten deutschen Apple Versandhändler am Markt. Wir wollen unser Sortiment nicht verwässern und daher beschränken wir uns bei arktis.de &#8220;nur&#8221; auf den Apple Markt. Android spielt bei uns keine Rolle, das sollen die anderen machen.</p>
<p><strong>Android hat inzwischen mehr Anhänger als das iOS. Ist das gut oder schlecht?</strong></p>
<p>Rainer Wolf: Gut, denn dann ist ein iPhone doch noch mehr etwas Exklusives!</p>
<p><strong>Mir fällt auf, dass immer mehr Leute sich einen Mac anschaffen und den Windows-PC ausmisten. Ist das der nächste Hype? Ausgelöst durch die iPhone und iPads, die zeigen, wie schön es ist, an einem Apple-Gerät zu arbeiten?</strong></p>
<p>Rainer Wolf: Diesen Trend haben wir ja schon seit einigen Jahren, der iPod und das iPhone haben den Macintosh wieder mit hochgezogen. Ich glaube aber persönlich, dass die Uhr für Macs und PCs langsam abläuft und der Trend ganz klar hin zu den Tablets geht. Das Mac Betriebssystem (es heißt ja jetzt nur noch OS) wird auf Dauer so wir es kennen verschwinden und die Oberfläche wird sich der eines iPads anpassen. In Zukunft läuft alles über Apps und Computer lassen sich dann so einfach wie ein iPad bedienen. Dann stellt sich natürlich die Frage wofür braucht man noch einen Laptop mit eingebauter Tastatur? Diese kann man ja notfalls auch an ein iPad anschließen. Also: Ich denke in 4 bis 5 Jahren sind wir soweit, dann sind das gute alte Mac OS und iOS komplett miteinander verschmolzen.</p>
<p><strong>Der Mac App Store ist noch sehr leer. Kommt es hier auch noch zur App-Explosion?</strong></p>
<p>Rainer Wolf: Ja auf jeden Fall. Ich wundere mich auch, dass es so lange dauert, aber es wird kommen. In wenigen Jahren braucht kein Mensch mehr die elend vollen Software-Regale in den Medien-Märkten, dann wird alles nur noch online geladen. Ich denke, mit dem Durchstarten der iCloud wird sich das Bewusstsein der Menschen in dieser Richtung erheblich ändern und das könnte eine Sogwirkung nach sich ziehen &#8211; auch zum Downloaden im Mac App Store. In den letzten Monaten erkennt man hier aber schon einen Aufwärtstrend, vor allem bei den Macintosh Spielen, aber ich vermisse hier noch Office- und Adobe Produkte. Da wird sich aber in den nächsten Monaten einiges tun, ich bin mir sicher.</p>
<p><strong>Sie rüsten doch bestimmt auch ständig auf. Wenn das iPhone 5 kommt, was machen Sie mit den alten Geräten?</strong></p>
<p>Rainer Wolf: Sie werden es nicht glauben, aber ich besitze kein iPhone 4, sondern habe noch mein iPhone 3GS und noch ein altes iPhone 2G (das mir übrigens optisch viel besser gefällt als das 3GS). Das iPhone 5 werde ich mir aber definitiv zulegen, das alte iPhone 3GS werde ich aber nicht verkaufen. Wir von arktis.de haben nämlich noch was Lustiges vor und benötigen das für einen kleinen Filmdreh. Das Ergebnis gibt´s dann in Kürze auf YouTube (Arbeitstitel: &#8220;The Spirit of Steve Jobs&#8221;). Mehr wird noch nicht verraten.</p>
<p><strong>Wissen Sie als Apple-Händler eigentlich vorab, was Apple plant? </strong></p>
<p>Rainer Wolf: Nein, wir wissen leider gar nichts und müssen genau wie alle anderen in die Glaskugel schauen.</p>
<p><strong>Noch mehr Fragen an Rainer Wolf lesen Sie auf <a href="http://allemeineapps.de/2011/10/01/der-arktis-wolf-orakelt-uber-das-iphone-5/" target="_blank">Allemeineapps.de</a>. Und <a href="http://allemeineapps.de/2011/10/03/kommen-die-iphone-apps-zur-miete/" target="_blank">HIER</a> beschäftigen wir uns mit der Frage, ob es bald Apps zum Leihen im App Store geben wird.</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>TrackRoom für iPhone und Android: Jungs, wo seid ihr?</title>
		<link>http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/trackroom-fur-iphone-und-android-jungs-wo-seid-ihr/</link>
		<comments>http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/trackroom-fur-iphone-und-android-jungs-wo-seid-ihr/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 21:53:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten Scheibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer & Technik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/?p=1116</guid>
		<description><![CDATA[Ich habe einen wahrlich grottenschlechten Orientierungssinn, kann mir keine Zahlen merken und Straßennamen schon einmal gar nicht. Sich mit mir irgendwo in der Stadt zu treffen, kann wirklich anstrengend werden. TrackRoom hilft mir dabei, meine Freunde gezielt per GPS zu finden oder einen gemeinsamen Treffpunkt zu vereinbaren. Klar, dass ich mir diese App einmal genauer ansehe.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/09/presse488trackroom1.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1117" style="margin: 5px" title="presse488trackroom1" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/09/presse488trackroom1-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a>Ich habe einen wahrlich grottenschlechten Orientierungssinn, kann mir keine Zahlen merken und Straßennamen schon einmal gar nicht. Sich mit mir irgendwo in der Stadt zu treffen, kann wirklich anstrengend werden. TrackRoom hilft mir dabei, meine Freunde gezielt per GPS zu finden oder einen gemeinsamen Treffpunkt zu vereinbaren. Klar, dass ich mir diese App einmal genauer ansehe.<span id="more-1116"></span></strong></p>
<p>Die Idee von TrackRoom ist grandios. Per Fingerzeig lege ich in der App einen neuen TrackRoom an. Das ist ein virtueller Raum, in dem ich gleich meine Freunde zusammenbringen kann. Diesen Raum gibt es nur für eine begrenzte Zeit, dann löst er sich mit allen Daten wieder auf. Die Vorgabe beträgt eine Stunde, aber sie kann mit dem Schieberegler auch in die Länge gezogen werden. Ein solcher Raum kann auch einen Namen und eine Beschreibung bekommen. Mögliche Namen wären etwa &#8220;Party bei Anna&#8221;, &#8220;Pokerabend bei Peter&#8221; oder &#8220;Essen gehen im Hexenhaus&#8221;. In diesem Fall hilft die App allen Freunden dabei, gezielt zu diesen Treffpunkten geführt zu werden. Man kann aber auch auf die Schnelle einen neuen TrackRoom aufmachen, wenn man seine Freunde im Gewühl eines Musikkonzerts verloren hat.</p>
<p>Wie funktioniert das? Zunächst einmal: Wichtig ist, dass alle Freunde eine eigene Version der App TrackRoom installiert haben. Das muss nicht einmal teuer sein, denn für Apple gibt es neben der Bezahl-App auch noch eine Gratis-Version der App, die sich über eingeblendete Werbung finanziert. Es steht auch eine Android-Version zur Verfügung, sodass die beiden wichtigsten Smartphone-Systeme gleichermaßen abgedeckt sind. Eins der beiden Systeme nutzen die Freunde ganz bestimmt. So sollte es kein Problem sein, alle Beteiligten über die App anzusprechen.</p>
<p>Einmalige Vorbereitungen sind nötig. Alle Freunde müssen sich mit ihrer Handy-Nummer und ihrem Spitznamen in der App anmelden. Cool: Ist das geschehen, so zeigt TrackRoom automatisch alle Personen aus den eigenen Kontakten an, die bei TrackRoom angemeldet sind. So lassen sie sich besonders schnell per Fingerzeig auswählen. Die Betroffenen werden via Push-Meldung auf den neuen TrackRoom und auf die Einladung dazu aufmerksam gemacht.</p>
<p><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/09/presse488trackroom2.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-1118" title="presse488trackroom2" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/09/presse488trackroom2-300x220.png" alt="" width="300" height="220" /></a>Alle Teilnehmer bekommen nun unisono eine Google Map präsentiert, in der ihre aktuellen Standorte visualisiert werden. So kann jeder sofort sehen, wo die anderen gerade sind. Anrufe der Art &#8220;Wo bist du denn gerade?&#8221; können auf diese Weise komplett entfallen. Man kann sogar abschätzen, wie lange es dauert, bis sich die einzelnen Personen am Treffpunkt einfinden werden.</p>
<p>Der eigentliche Treffpunkt selbst ist ebenso schnell angelegt. Er kann mit einem Namen und mit einer Uhrzeit verknüpft und dann ebenfalls in der Google Map markiert werden. So ist es kein Problem für alle, mit dem iPhone in der Hand gezielt zum Treffpunkt zu navigieren.</p>
<p>Gibt es bei der Feinkoordinierung noch Abstimmungsbedarf, so ist das kein Problem. Aus der App heraus lassen sich Nachrichten versenden, die dann via Push auf den Displays der Freunde erscheinen. Eine Frage wie &#8220;Kann mich jemand zuhause abholen und mit dem Auto mitnehmen&#8221; kann da ganz schnell an den Mann gebracht werden.</p>
<p>Jetzt mal ehrlich: TrackRoom funktioniert. Nachdem sich alle Freunde erst einmal angemeldet haben, ist es eine Angelegenheit von Sekunden, einen neuen Treffpunkt aufzumachen, die Freunde per Push zu informieren und sie über die Karte zum Ziel zu lotsen.  Da die werbefinanzierten Versionen der App kostenfrei sind, muss man den Service nicht einmal bezahlen. (<a href="http://allemeineapps.de">Carsten Scheibe</a>)</p>
<p><strong>TrackRoom 1.0.2</strong><br />
Anbieter: SYSVISION GmbH<br />
Größe: 7,4 MB<br />
Preis: 0,79 Euro<br />
Sprache: Deutsch<br />
<a href="http://www.trackroom.de/">Link zur Homepage </a><br />
<a href="http://itunes.apple.com/de/app/trackroom/id451766554?mt=8">Link zum AppStore</a></p>
<p><strong>Noch mehr App-Reviews für iPhone, iPad und Mac finden Sie bei <a href="http://allemeineapps.de" target="_blank">Allemeineapps.de</a>. </strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Midnight Mansion HD: Episode 1 für den Mac: Schätze suchen im Gruselhaus</title>
		<link>http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/midnight-mansion-hd-episode-1-fur-den-mac-schatze-suchen-im-gruselhaus/</link>
		<comments>http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/midnight-mansion-hd-episode-1-fur-den-mac-schatze-suchen-im-gruselhaus/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Sep 2011 13:38:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten Scheibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer & Technik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/?p=1110</guid>
		<description><![CDATA[Was spiele ich auf dem Mac? Über den Mac App Store drängen nun in kürzester Zeit zahlreiche gute Spiele auf den stationären Apple-Rechner. "Midnight Mansion HD: Episode 1" ist ein wunderschön spukiges Plattformspiel, das den Spieler in fünf gewaltig umfangreiche Spukhäuser einlädt. Das Spiel wird gerade zum halben Preis angeboten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/09/iphoneapps360midnight1.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1111" title="iphoneapps360midnight1" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/09/iphoneapps360midnight1-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a>Was spiele ich auf dem Mac? Über den Mac App Store drängen nun in kürzester Zeit zahlreiche gute Spiele auf den stationären Apple-Rechner. &#8220;Midnight Mansion HD: Episode 1&#8243; ist ein wunderschön spukiges Plattformspiel, das den Spieler in fünf gewaltig umfangreiche Spukhäuser einlädt. Das Spiel wird gerade zum halben Preis angeboten.<span id="more-1110"></span><br />
</strong></p>
<p>Jack Malone ist die Pixelvariante eines Indiana Jones. Der Abenteuerer mit der kleinen Plauze, dem roten Halstuch und dem feschen Hut treibt sich nur zu gern in Spukhäusern und in den Katakomben direkt darunter herum, um verborgene Schätze einzusammeln.</p>
<p>In &#8220;Midnight Mansion HD: Episode 1&#8243; gibt es gleich fünf riesengroße Spukhäuser, die Jack ergründen kann. Sie heißen Hint House, Falcon Manor, Knight Mansion, Nightmare Mansion und Tomb of Prince. Alle Häuser bestehen aus 80 bis 100 fensterfüllenden Räumen, scrollen also über zig Bildschirme. Es dauert Stunden, bis man ein Haus auch nur annähernd erkundet hat. Hinzu kommt, dass sich die Häuser in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen &#8220;starten&#8221; lassen. Abhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad intensivieren sich die Fallen und Gegner, die Jack erwarten. So kann man das ganze Spiel locker drei Mal nacheinander meistern &#8211; ohne sich zu langweilen.</p>
<p><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/09/iphoneapps360midnight2.jpg"><img src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/09/iphoneapps360midnight2-300x187.jpg" alt="" title="iphoneapps360midnight2" width="300" height="187" class="alignleft size-medium wp-image-1112" /></a>Jack wird mit den Richtungstasten durch die wunderschöne Retro-Welt geführt. Mit der Leertaste kann man einen Hüpfer machen. So ist es kein Problem, über den glitschigen Boden der Katakomben zu rennen, Leitern hinaufzusteigen, Stangen hinunterzurutschen, Lianen zu erklettern, Abgründe zu überwinden oder über kochende Lava hinwegzusetzen. Wichtig ist noch: Mit der Enter-Taste lassen sich Hinweisschilder lesen, die wichtige Tipps bereitstellen. Und sie legt auch große Schalter um, die meist dafür da sind, Fallen auszuschalten oder graue Tore zu öffnen. Die Taste M lädt eine Map, die in der Übersicht alle bereits durchlaufenen Räume zeigt. Das ist wichtig, denn oft genug muss man noch einmal zurückgehen, um eine farbige Tür zu öffnen, zu der man erst später den Schlüssel gefunden hat.</p>
<p><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/09/iphoneapps360midnight3.jpg"><img src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/09/iphoneapps360midnight3-300x187.jpg" alt="" title="iphoneapps360midnight3" width="300" height="187" class="alignleft size-medium wp-image-1114" /></a>Unser Held stirbt ziemlich schnell. Sobald er zu mutig von einer Anhöhe auf die Plattform darunter springt, zerplatzt er. Upps. Auch bekommen ihm Begegnungen mit laufenden Totenschädeln, fiesen Spinnen, dotzenden Augäpfeln und anderen untoten Garstigkeiten nicht, die im Level zu finden sind. In diesem Fall ist ein Leben verwirkt und Jack rematerialisiert am Anfang des aktuellen Raumes, sodass es aber immerhin gleich weitergehen kann. Sind alle Leben verbraucht, ist aber Schluss mit lustig. Besser ist es, die im Level verstreuten Speicherstationen zu nutzen. Dann merkt sich das Spiel das Zwischenergebnis und stellt auch alle verbrauchten Leben wieder her.</p>
<p>Es macht einen Heidenspaß, sich duch &#8220;Midnight Mansion&#8221; zu robben. Es gibt Geheimgänge, Powerups, sehr fiese Fallen, gefährliche Gegner &#8211; und doch immer ein Licht am Horizont. Wer Geschicklichkeit mit Köpfchen kombiniert, &#8220;schafft&#8221; das Spiel. Gut ist, dass sich mehrere Spieler im Game anmelden können. So kann jeder &#8220;sein&#8221; eigenes Spiel spielen, ohne den anderen zu beeinflussen. Für mich schon jetzt eins der schönsten Plattformspiele für den Mac. (<a href="http://allemeineapps.de">Carsten Scheibe</a>)</p>
<p><strong>Midnight Mansion HD: Episode 1 </strong><br />
Anbieter: ActionSoft<br />
Größe: 49,6 MB<br />
Preis: 3,99 Euro Einführungspreis<br />
Sprache: Englisch<br />
Wertung: ***** (5 von 5)<br />
<a href="http://www.actionsoft.com/games/midnightmansionhd/">Link zur Homepage </a><br />
<a href="http://itunes.apple.com/de/app/midnight-mansion-hd-episode-1/id449684919?mt=12">Link zum AppStore</a></p>
<p><strong>Noch mehr Reviews zu iPhone-, iPad- und Mac-Apps finden Sie auf <a href="http://allemeineapps.de">Allemeineapps.de</a>. </strong></p>
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		<title>RückenDocHD 1.3: Hilfe, mein Rücken schmerzt!</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 21:19:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carsten Scheibe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Computer & Technik]]></category>

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		<description><![CDATA[Mein Rücken tut weh. Klar: Ich sitze viel zu viele Stunden am Tag in ungemütlicher Haltung vor dem PC. Als ich noch regelmäßig Karate trainiert habe, war das nicht so. Dr. med. Philipp Tanner hat sich auf Beschwerden an der Wirbelsäule spezialisiert. Er weiß: Bereits ein einfaches Training reicht aus, um den Rücken zu stärken. Sein RückenDocHD ist der Physiotherapeut für den Hausgebrauch.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/09/iphoneapps359rueckendochd1.png"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-1107" style="margin: 5px" title="iphoneapps359rueckendochd1" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/09/iphoneapps359rueckendochd1-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a>Mein Rücken tut weh. Klar: Ich sitze viel zu viele Stunden am Tag in ungemütlicher Haltung vor dem PC. Als ich noch regelmäßig Karate trainiert habe, war das nicht so. Dr. med. Philipp Tanner hat sich auf Beschwerden an der Wirbelsäule spezialisiert. Er weiß: Bereits ein einfaches Training reicht aus, um den Rücken zu stärken. Sein RückenDocHD ist der Physiotherapeut für den Hausgebrauch.<span id="more-1106"></span></strong></p>
<p>Wir alle bewegen uns viel zu wenig. Wer aber rastet, der rostet. Vor allem die langen Stunden vor dem PC tun dem Körper nicht gut. Erst ständige und bald chronische Rückenbeschwerden sind die Folge. Das weiß niemand besser als Dr. med. Philipp Tanner. Er hat bis Ende 2010 die Sektion &#8220;Spinale Neurochirurgie&#8221; zur Behandlung von Wirbelsäulenerkrankungen im Klinikum Stuttgart geleitet. Seit Anfang 2011 hat er sich in München mit einer Praxis selbstständig gemacht. Sein Betätigungsfeld bleibt die Wirbelsäule &#8211; und da hat er auch weiterhin gut zu tun. Anscheinend zu gut. Denn mit der App RückenDocHD für das iPhone bringt er sich selbst um die Kundschaft.</p>
<p>Fakt ist nun einmal: Wer seinem Rücken regelmäßig etwas Gutes tut und spezielle Übungen absolviert, stärkt die Muskulatur, gewöhnt sich wieder eine bessere Haltung an und entlastet die Wirbelsäule, bevor Leiden chronisch werden und der Gang zum Arzt nicht mehr zu vermeiden ist. In der Tat bietet der RückenDocHD ein virtuelles Training, das sich ohne zusätzliche Sportutensilien an jedem Ort der Welt absolvieren lässt &#8211; Zuhause ebenso wie im Büro oder im Hotelzimmer während einer Geschäftsreise. Das Training muss nicht täglich absolviert werden, zwei bis drei Tage Pause zwischen den Einheiten sind sogar gut. Aber das Wirbelsäulen-Training sollte regelmäßig eingesetzt werden, um Resultate zu erzielen. Aus diesem Grund merkt sich die App auch alle durchgeführten Trainingseinheiten &#8211; und erinnert an die nächste Session.</p>
<p><a href="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/09/iphoneapps359rueckendochd2.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-1108" title="iphoneapps359rueckendochd2" src="http://www.stern.de/blogs/iphone-junkie/files/21//2011/09/iphoneapps359rueckendochd2-300x196.png" alt="" width="300" height="196" /></a>Angeboten werden fünf Trainungsprogramme. Es gibt je eins für Anfänger und Fortgeschrittene, die sich beide mit der Rumpfmuskulatur beschäftigen. Hinzu kommen Trainingseinheiten jeweils für die Hals- und für die Lendenwirbelsäule. Diese Programme bestehen aus verschiedenen Übungen, die sich zusammen in etwa 30 Minuten leicht absolvieren lassen. Ist so viel Zeit nicht gegeben, kann ein Speedprogramm für die Rumpfmuskulatur gestartet werden, das nur 10 Minuten Zeit kostet.</p>
<p>Die Übungen tragen Namen wie &#8220;Crunch&#8221;, &#8220;Seitstütz&#8221;, &#8220;Superman&#8221; oder &#8220;Frontal Stütz&#8221;. Die einzelnen Übungen werden mit einem kurzen Text und mit ein bis zwei Fotos genau erklärt. Sobald man dann das Training startet, zeigt ein Vollbildvideo in Echtzeit ganz genau, wie es gemacht wird. Ein deprimierend gut aussehender Coach turnt alle Übungen langsam vor, sodass man sie nur noch nachzumachen braucht. Hier spielt auch das iPad seinen Vorteil gegenüber der ebenfalls angebotenen iPhone-App RückenDoc aus: Auf dem großen Bildschirm lassen sich die Videos einfach besser erkennen. Man braucht nur das iPad aufzustellen &#8211; und schon kann das Rücken-Workout beginnen.</p>
<p>Fazit: Die App erfüllt genau ihren Zweck. Sie bietet fünf ausgetüftelte Programme, viele gute Übungen für den Heimgebrauch und vor allen Dingen hochauflösende Videos, die zeigen, wie&#8217;s geht. Wer den RückenDocHD nutzt, tut etwas wirklich Sinnvolles für seinen Rücken und kann sich schon bald von seinen Rückenschmerzen verabschieden. Eigentlich sollte es die App auf Krankenschein geben. Informative Grundlagen-Beträge runden die App ab. Sie stellen die Anatomie der Wirbelsäule vor, erklären den Aufbau der Rumpfmuskulatur und zeigen, wie es zu einem Bandscheibenvorfall kommt. (<a href="http://allemeineapps.de">Carsten Scheibe</a>)</p>
<p><strong>RückenDocHD 1.3</strong><br />
Anbieter: ihanwel<br />
Größe: 131 MB<br />
Preis: 9,99 Euro<br />
Sprache: Deutsch<br />
Wertung: ***** (5 von 5)<br />
<a href="http://www.ihanwelmed.com/">Link zur Homepage</a><br />
<a href="http://itunes.apple.com/de/app/ruckendochd/id398906702?mt=8">Link zum AppStore</a></p>
<p><strong>Noch mehr Rezensionen, viele App-Schnäppchen, Apple-News und Mac-App-Tests gibt&#8217;s auf <a href="http://allemeineapps.de" target="_blank">Allemeineapps.de</a>. </strong></p>
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