Glass Tower 2 1.2: Ein Turm aus Glas gebaut
Die erste Folge vom Glass Tower stürmte die Chart-Listen im AppStore und erreichte in vielen Ländern ganz schnell Top-Platzierungen. Jetzt kommt der Nachfolger. Zehn Levels sind frei, 75 können nachgekauft werden. Es gilt, die roten Glassteine in einem Turm sicher zum Boden zu geleiten.
Das neue Kult-Spiel fürs iPhone heißt Glass Tower – und das durchaus zu Recht. Das Spiel ist optisch perfekt umgesetzt und bietet eine ungewöhnliche Idee, die eine starke Herausforderung ausspricht. Wer gern nachdenkt, grübelt und knobelt, kommt bei Glass Tower voll auf seine Kosten. Das gilt auch für den aktuellen Nachfolger – Glass Tower 2. Hier gibt es keine Lite-Version mehr zum Testen wie noch beim Vorgänger. Stattdessen steht eine Gratis-Version parat, in der die ersten zehn Levels bereits freigeschaltet sind.
Das Spiel zeigt in jedem neuen Level einen Turm aus vielen Glas-Bausteinen in den Farben Blau und Rot. Ziel muss es hier sein, die blauen Steine durch einen Fingerzeig geschickt so zerplatzen zu lassen, dass die freigesetzten roten Steine sicher – der Schwerkraft folgend – auf der Plattform am unteren Rand des Bildschirms landen können. Wer hier nicht schon im Vorfeld gut nachdenkt und die Gesetze der Physik beachtet, riskiert, dass die Steine nach außen hin wegbrechen – mit fatalen Folgen. Denn sobald ein roter Stein rechts oder links an der Plattform vorbeifliegt, verliert der Spieler ein Leben. Da er nur zehn Leben zur Verfügung hat, kann ein katastrophal verlaufener Level mit einer schiefgehenden Kettenreaktion bereits einen schmerzhaften Flurschaden beim Vorrat der eigenen Leben anrichten.
Natürlich bekommt man schnell ein Gefühl dafür, in welcher Reihenfolge oder in welcher Geschwindigkeit die blauen Steine aufzulösen sind. Allerdings werden die Levels immer schwieriger. Die Türme schrauben sich nicht nur zunehmend höher in die Luft hinauf. Schon bald kommen dunkle Steine hinzu, die sich nicht so einfach wegdrücken lassen. Hier muss der Spieler die roten Steine um die Hindernisse herum bugsieren. Und dann kommen auch noch grüne Steine hinzu. Sie verraten erst nach einem Fingerzeig, ob es sich bei ihnen eigentlich um einen roten oder um einen blauen Stein handelt.
Während des Spiels werden immer wieder einmal Powerups freigegeben. Sie sausen am Rand des Spielfelds nach oben und müssen schnell genug mit dem Finger eingesammelt werden, bevor sie den Sichtbereich wieder verlassen. Die Powerups spendieren ein neues Leben, frieren den Turm ein oder ändern die Farben der verbleibenden Steine nach dem Zufallsprinzip.
Wer die zehn Gratis-Levels durchgespielt hat, kann ein zusätzliches Levelpaket als InApp-Kauf erwerben – für 79 Cents. Das ist ein faires Angebot. Dabei ist zu hoffen, dass die Entwickler uns auch in Zukunft mit weiteren Levelpacks versorgen. Davon ist aber auszugehen: Die Spieler können für weitere 79 Cents auch noch einen Level-Editor erwerben. (Carsten Scheibe)
Glass Tower 2 1.2
Entwickler: Gadgetcrafts
Größe: 4,5 MB
Preis: Gratis-Apps
Sprache: Englisch
Wertung: ***** (5 von 5)
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Langsam wird es mir unheimlich!
War indirekt ein Lob!
Herr Scheibe… Erst mal Danke… Klingt wie ein nettes Spiel… Kannte ich noch nicht und werde ich vermutlich gleich mal runterladen wenn die Beste von Allen wieder mit dem iPhone da ist
Ähnlich wie Creamy wird es mir auch ein wenig unheimlich… haben Sie gerade eine Schreibwut… oder eine Wut auf uns und wollen uns jetzt die tollen Gadgets und Apps nur so um die Ohren hauen für unsere bösen Kommentare??
Oder wollen die den Stern Blog im Alleingang retten?? Ganz egal wie…. es macht Spass hier zu lesen… auch wenn man mit Ihrem Tempo kaum mitkommt..
Machen Sie langsam… morgen ist auch noch ein Tag
Schöne Grüsse
Hallo!
Ich habe die letzten Wochen Tag und Nacht an einem iPhone-Heft für den Kiosk gearbeitet, das um den 4. Juni herum erscheinen wird. Das ist jetzt im Sack und ich hab wieder mehr Zeit, mich auszutoben und neue Apps zu sichten, die Spaß machen. Da kommt noch viel mehr. Auch die Hardware stapelt sich hier bis zur Decke, da ist noch einiges zu testen. Hab aber auch schon wieder ein “schlimmes” Spiel am Start – Hungry Shark
Ach so… dieses Tempo ist ihr normales Tempo…. na dann können wir uns ja auf was gefasst machen….
Hungry shark…. wenn eines von vieren ein Gaga spiel ist… kann man das ja locker ignorieren… das ist ok…
Sehe ich ähnlich wie Twister!
Muss aber nicht sein, mit den “schlimmen” Spielen.
Auch wenn ich kein iPhone habe, manch eine Applikation/Hardware gibt es auch fürs “geliebte” Bläckbörry.
Da muss man sich erst so ärgern und Blödeleien schreiben und jetzt so etwas. Mmhhh!
Und macht doch mehr Spass, wenn man “normale” Kommentare bekommt, oder Herr Scheibe?
Achja..und gibt ers Ihre Kiosk-Zeitung auch für iPad und/oder iPhone?
WAR NUR SPASS!
Das ist ja mal eine Meldung im iPhone-Kontext.
http://www.stern.de/wirtschaft/news/der-fall-foxconn-selbstmordserie-in-mega-fabrik-erschuettert-china-1568875.html
Daran war bestimmt das Lachse fischen schuld!
Also….ggfs. das mit dem hungrigen Hai nochmal überdenken.
Moin Herr Scheibe,
ich nenn Sie ab jetzt nur noch “Mister 100.000″ Volt..
Ich bin ganz begeistert von Ihrem kreativen Flash…
und von den Apps sowieso.. und die Ladestation ist auch super.. :–)
Kuerbissuppe
Hallöchen,
auch ich bin jetzt ein treuer Abonennt Ihres Feeds und freue mich schon auf Ihre kommenden Blog Beiträge, weiter so, macht echt Spaß zu lesen
Guten Tag Herr Scheibe,
bin erst kürzlich auf Ihre Seite aufmerksam geworden und bin begeistert! Ich habe mich gleich durch alle Seiten durchgelesen und gehofft, daß Sie die “Schreibwut” nicht so schnell verläßt. Vielen Dank für die Berichte!
GlasTower2 macht süchtig nach immer neuen Levelpacks, das hätten Sie dazuschreiben sollen… Ich habe mir deswegen gleich den Level-Editor gekauft, mit dem man selbst uferlos Levels erstellen kann. Ein supergeniales Spiel!
Viele Grüße und nochmals Dank!