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Mehr als zwölf Jahre wurde immer wieder eine baldige Veröffentlichung von "Duke Nukem Forever" in Aussicht gestellt - die dann ebenso häufig wieder verschoben wurde. Nun hat das Entwicklungsstudio 3D Realms seine Pforten geschlossen. Damit wird es unwahrscheinlich, dass der Ego-Shooter jemals erscheint. Doch eine winzige Hoffnung bleibt.
Der Duke lebt. Nach 14 Jahren Abstinenz feiert der platinblonde Mega-Rambo jetzt sein großes Comeback. Ausgestattet mit großen Waffen und noch größerem Ego muss er erneut die Erde von fiesen Aliens befreien. Doch hat sich das Warten gelohnt?
In Ego-Shootern wie "Serious Sam" oder "Doom 3" ballert man sich durch haufenweise Gegnerhorden. Nur selten bleibt dabei Zeit, sich die Monster genauer anzuschauen. Können Sie unsere Feindbilder den passenden Spielen zuordnen?
Seit fünfzehn Jahren setzt die US-Armee Computerspiele für die Ausbildung ihrer Soldaten ein. Für Kritiker ist das ein Beweis: Am Monitor kann man das Töten trainieren. Ein Trugschluss: Experten und Fakten sprechen eine andere Sprache.
Beim Durchblättern eines Computerwörterbuchs aus dem Jahre 2000 stellte sich Scheibe stellt die Frage, ob es sich überhaupt noch lohnt, Computerwissen ins Langzeitgedächtnis zu übernehmen. Viele Einträge sind heute nur noch Vokabel-Leichen.
Mein mittlerweile im Fahrzeughimmel ruhender Benz hatte Anhängerkupplung. Der Anhänger passte, nicht aber das Stromversorgungskabel. Eben zwei Systeme. Eins mit neun Kontakten und eins mit sieben. Oder so.
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Duke Nukem ist ein 1991 erschienenes Jump ’n’ Run/Shoot ’em up für den PC. Es ist benannt nach der im Spiel auftretenden gleichnamigen Hauptfigur. Vertrieben wurde es durch das kleine Shareware-Unternehmen Apogee Software. Nachdem Apogee am 1. Juli 1991 das Computerspiel Duke Nukem veröffentlichte, fand sich in Captain Planet and the Planeteers eine Figur mit demselben Namen. Da man bei Apogee davon ausging, dass Ted Turners TBS und DiC den Namen bereits als Warenzeichen geschützt habe, wurde...