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stern.de-Kolumnist Carsten Scheibe weiß: Es gibt Dinge, die vergisst man nicht. Den ersten Kuss, die Geburt des eigenen Kindes, der erste Spatenstich beim selbst gebauten Haus. Und natürlich - das erste Computerspiel. Ein kleines Tränchen der Rührung wird vergossen: "Leisure Suit Larry" kann nun auch online gespielt werden.
stern.de-Kolumnist Scheibe trifft sich mit seinen Freunden Cookie, Robbe und Jörgi im neu eröffneten Mister Vu in Falkensee. Bei scharfer Ente und kühlem Singha-Bier schwelgen die Freunde in nostalgischen Erinnerungen und berichten von ihren Anfängen am Computer.
stern.de-Autor Scheibe hat Probleme mit den modernen Computerspielen, die gleich mehrere Gigabyte Speicherplatz verschlingen. Voller Nostalgie erinnert er sich an die einfachen Games aus seiner Anfängerzeit.
Wie die meisten älteren Spieler verbindet mich eine nur langsam rostende Liebe mit dem Grafik-Adventure an sich. Leider erlebe ich seit Jahren auf diesem Sektor fast nur Enttäuschungen -- entweder sind die Dinger spielerisch zu konventionell oder erzählerisch schwach oder insgesamt zu lieblos. Die ganze aktuelle Generation des Genres bleibt meiner Meinung nach zu weit hinter alten Heldentaten wie Monkey Island 3 , der King's Quest -Serie oder Shannara zurück, um wirklich ernst genommen zu werden. In meiner Verzweiflung habe ich sogar einen oder zwei der Nancy Drew -Titel (in Deutschland nie erschienen) gespielt, obwohl die für meinen Geschmack ein bisschen zu sehr auf die weibliche Zielgruppe setzen. Egal. Einschub: Ihnen ist schleierhaft, wovon ich gerade schreibe? Hier gibt es eine Definition: Adventure . Zurück zum Thema: Jetzt ist mir endlich wieder mal ein Spiel in die Hände gefallen, dass mich wirklich gefesselt hat: Another Code für das Nintendo DS, gekauft auf einen Ratschlag der Kollegen von unserer Schwesterzeitschrift GamePro hin. Ist ein in jeder Hinsicht klassisches Adventure mit all den typischen Zutaten (von Inventar einsetzen über Räume durchsuchen bis Dialoge führen). Bisschen zu simpel, bisschen zu japanisch, aber immerhin gut erzählt und mit diversen hübschen Mechanismen, die typisch für DS-Spiele sind: Stylus-Steuerung namentlich, aber auch Einsatz des eingebauten Mikrophons und ein paar andere hübsche Gags. Außerdem das DS-Spiel, das den Doppelbildschirm am vernünftigsten einsetzt: oben Standbilder aus der Ich-Perspektive, unten Draufsicht zum Laufen. Auf sowas habe ich lange gewartet. Zu lange. Warum schafft man es bei den Adventures für den PC nicht, wenigstens hin und wieder eine coole Neuerung einzuführen. Ideen gäbe es genug. Ich teile sie auf Anfrage jedem Adventure-Designer gerne mit. Aber okay, es gibt schon ein paar löbliche Ausnahmen. Und wenn ich denn schon mal dabei bin, gebe ich aber gerne ein paar Geschenktipps von jugendfreien und intelligenten Abenteuerspielen: Black Mirror (Klassischer Krimi) Ankh (Humorig, spielt im alten Ägypten) Keepsake (weibliche Heldin, spielt in einer Schule) The Westerner (humorig, spielt im Wilden Westen) Kann man alle bedenkenlos kaufen und/oder verschenken. Fachwissen unnötig. Und so sieht übrigens das oben angepriesene Another Code aus:
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