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Selten hat es um ein Videospiel mehr Rummel gegeben als um das kürzlich erschienene "Half-Life 2". Genauer betrachtet steht das Spiel für eine eher ernüchternde Entwicklung der noch junge Unterhaltungsbranche.
Die Grundidee von "Portal 2" ist simpel: Mit einer Dimensionskanone lässt sich der Ein- und Ausgang eines Wurmlochs erschaffen. Dazwischen liegt eine Welt voller kreativer Einfälle, genialer Puzzles und hundsgemeinem Humor.
Einem Überraschungs-Ei für Erwachsene kommt die "Orange Box" gleich. Die Spielepackung beinhaltet neben der neuesten Episode des preisgekrönten Shooters "Half-Life 2" auch die comichafte Multiplayer-Ballerei "Team Fortress 2" und das ungewöhnliche Puzzle "Portal".
Die Altersfreigaben von Computerspielen scheinen kaum Wirkung zu haben. Eine Studie hat ergeben, dass jeder zweite Jugendliche Spiele spielt, für die er zu jung ist. Das Problem der Jugendschützer: Die Eltern helfen nicht mit.
Das war's? Und nun? - Gedanken, die garantiert jedem PC-Spieler beim Abspann von "Half-Life 2" durch den Kopf schossen. Die Stand-Alone-Erweiterung "Episode 1" liefert zwar ein paar Antworten, ist aber erst der Anfang vom Ende.
Der Chef des US-amerikanischen Spieleentwicklerunternehmens Valve, Gabe Newell, hat erneut die Trommel für das Spielen über den PC gerührt. Laut Newell ist es wichtig, eine Auswahl bei den Spiele-Geräten zu haben.
Die innerdeutsche Grenze als Ego-Shooter - der Entwickler von "1378 (km)" will jungen Menschen ein dunkles Kapitel deutscher Geschichte in Form eines Computerspiels nahe bringen. Kritiker bezeichnen das Kunstprojekt als "geschmacklos".
Manche Videospiele sind einfach zu schön, um wahr zu sein! Gerade in letzter Zeit sind viele grafisch opulente Titel erschienen. stern.de hat Screenshots gemacht und stellt Sie auf die Probe: Kennen Sie die Spiele hinter der tollen Grafik?
In Ego-Shootern wie "Serious Sam" oder "Doom 3" ballert man sich durch haufenweise Gegnerhorden. Nur selten bleibt dabei Zeit, sich die Monster genauer anzuschauen. Können Sie unsere Feindbilder den passenden Spielen zuordnen?
Seit fünfzehn Jahren setzt die US-Armee Computerspiele für die Ausbildung ihrer Soldaten ein. Für Kritiker ist das ein Beweis: Am Monitor kann man das Töten trainieren. Ein Trugschluss: Experten und Fakten sprechen eine andere Sprache.
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Das Computerspiel Half-Life (engl. für Halbwertszeit, kurz HL) ist ein Ego-Shooter, der von der Firma Valve entwickelt und am 31. Oktober 1998 vom Vertriebspartner Sierra veröffentlicht wurde. Nach Herstellerangaben wurden weltweit im Einzelhandel über 9,3 Millionen Exemplare von Half-Life verkauft, die über die von Valve entwickelte Vertriebsplattform Steam erfolgten Verkäufe sind nicht bekannt. Der Nachfolger Half-Life 2 erschien am 16. November 2004. Der Titel des Spiels ist eine Anspielun...