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Beklemmende Schauplätze, ein geheimnisvoller Fluch und ein Protagonist mit Mordvisionen: Auch "Black Mirror 3", das Finale der PC-Adventure-Trilogie, setzt ganz auf düsteren Nervenkitzel und lässt den Spieler endlich alle Zusammenhänge um den mysteriösen Seelenspiegel aufdecken.
Können Games sein wie gute Bücher? Ja. Das beweist "Black Mirror", ein hervorragendes Gruselabenteuer.
Mit "Fifa 10" ist den Machern die wohl beste Ausgabe der Fußball-Reihe gelungen - zumindest für die Konsolen. Nicht besser oder schlechter als die jeweiligen Vorgänger sind dagegen die subtile Schauermär "Black Mirror 2" und die Superhelden-Prügelei "Marvel: Ultimate Alliance 2".
Zumindest bei den Videospiele-Fans scheint die Gamescom in Köln ihre Feuerprobe zu bestehen. Die Hallen sind voll, die Stimmung ist gut. Dabei setzen die Aussteller vor allem auf Bewährtes.
Der mysteriöse Planet Nibiru galt schon den Sumerern als Quelle der Macht. Hat diese Macht den Nazis bei der Entwicklung einer Superwaffe geholfen? "Nibiru" schickt den Spieler auf eine archäologische Rätselreise.
Wie die meisten älteren Spieler verbindet mich eine nur langsam rostende Liebe mit dem Grafik-Adventure an sich. Leider erlebe ich seit Jahren auf diesem Sektor fast nur Enttäuschungen -- entweder sind die Dinger spielerisch zu konventionell oder erzählerisch schwach oder insgesamt zu lieblos. Die ganze aktuelle Generation des Genres bleibt meiner Meinung nach zu weit hinter alten Heldentaten wie Monkey Island 3 , der King's Quest -Serie oder Shannara zurück, um wirklich ernst genommen zu werden. In meiner Verzweiflung habe ich sogar einen oder zwei der Nancy Drew -Titel (in Deutschland nie erschienen) gespielt, obwohl die für meinen Geschmack ein bisschen zu sehr auf die weibliche Zielgruppe setzen. Egal. Einschub: Ihnen ist schleierhaft, wovon ich gerade schreibe? Hier gibt es eine Definition: Adventure . Zurück zum Thema: Jetzt ist mir endlich wieder mal ein Spiel in die Hände gefallen, dass mich wirklich gefesselt hat: Another Code für das Nintendo DS, gekauft auf einen Ratschlag der Kollegen von unserer Schwesterzeitschrift GamePro hin. Ist ein in jeder Hinsicht klassisches Adventure mit all den typischen Zutaten (von Inventar einsetzen über Räume durchsuchen bis Dialoge führen). Bisschen zu simpel, bisschen zu japanisch, aber immerhin gut erzählt und mit diversen hübschen Mechanismen, die typisch für DS-Spiele sind: Stylus-Steuerung namentlich, aber auch Einsatz des eingebauten Mikrophons und ein paar andere hübsche Gags. Außerdem das DS-Spiel, das den Doppelbildschirm am vernünftigsten einsetzt: oben Standbilder aus der Ich-Perspektive, unten Draufsicht zum Laufen. Auf sowas habe ich lange gewartet. Zu lange. Warum schafft man es bei den Adventures für den PC nicht, wenigstens hin und wieder eine coole Neuerung einzuführen. Ideen gäbe es genug. Ich teile sie auf Anfrage jedem Adventure-Designer gerne mit. Aber okay, es gibt schon ein paar löbliche Ausnahmen. Und wenn ich denn schon mal dabei bin, gebe ich aber gerne ein paar Geschenktipps von jugendfreien und intelligenten Abenteuerspielen: Black Mirror (Klassischer Krimi) Ankh (Humorig, spielt im alten Ägypten) Keepsake (weibliche Heldin, spielt in einer Schule) The Westerner (humorig, spielt im Wilden Westen) Kann man alle bedenkenlos kaufen und/oder verschenken. Fachwissen unnötig. Und so sieht übrigens das oben angepriesene Another Code aus:
Deutschlands größte Umfrage: Wie wir leben, was wir denken, was wir wollen - mit Ergebnissen aus allen Regionen +++ Irak-Krieg: Wie Bush sein Kabinett hinterging
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Black Mirror – Der dunkle Spiegel der Seele ist ein Adventure-Computerspiel der tschechischen Entwicklerfirma Unknown Identity, das thematisch Horror- und Gothic–Elemente tangiert.