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Kinoadaptionen von Fernsehserien schneiden im Rennen um Kreativpreise selten gut ab - werden doch Erfolgsrezepte oft eher lieblos für die Leinwand wiederaufgebrüht. Die US-Comedy «21 Jump Street» hingegen stellt das übliche Verhältnis zwischen Original und Adaption auf den Kopf.
Für Johnny Depp war die US-Serie «21 Jump Street» vor einem Vierteljahrhundert Startschuss zur Hollywoodkarriere. Auch die gleichnamige Kinoversion entpuppte sich in diesem Jahr als Erfolgsgeschichte - bisher spülte der Film weltweit 175 Millionen Dollar in die Kinokassen.
Zwei frischgebackene Polizisten werden aufgrund ihres jugendlichen Aussehens undercover in eine High School geschickt, um ein dortiges Drogenproblem zu lösen. Dabei gehen die beiden etwas zu sehr in ihrer Rolle auf.
So, nachdem ich nun hier auf dem Flughafen in Charlotte gestrandet bin und 13 Stunden auf meinen Weiterflug auf die Bahamas warten muss, ist es an der Zeit, das Video von meinem Skyjump in Neuseeland nachzuliefern. Leider gibt es zum eigentlichen Sprung keinen Ton. Aber bitte nicht zuviel Schadensfreude...
Von null auf eins geht es für Sacha Baron Cohens neuesten Kampfkomikeinsatz "Der Diktator". Aber auch Lachse im Jemen sind gefragt.
Johnny Depp als Untoter mit Tim Burton? Johnny Depps Geist mit Jonah Hill? Oder doch lieber eine deutsche Komödie mit ganz vielen Deppen? stern.de präsentiert die Filmstarts der Woche.
Diese armen Käfer! Fiese Forscher haben sie in einen Pappkarton gesteckt. Hier sind sie nun sich selbst überlassen. Möchten sie nicht verhungern, so müssen sie in zurzeit 60 Leveln den Ausbruch wagen. Jump Out! sieht sich in bester Tradition von Spielen wie Cut the Rope. Und macht mit einer ganz eigenen Spielidee auch genauso viel Spaß. Jump Out ist das neue Spiel von Avallon Alliance , die bereits die App-Bestseller Doodle God, Doodle Devil und Crazy UFO verzapft haben. Nun also Jump Out. Das Spiel erinnert mit seiner niedlichen kunterbunten Optik sehr an Cut the Rope, auch der Niedlichkeitsfaktor der armen gefangenen Käfer ist ähnlich hoch angesiedelt. Zurzeit gibt es im Spiel 60 Levels, die auf zwei Level-Packs mit unterschiedlicher Kulisse aufgeteilt sind. Neue Level-Sets sind bereits in Vorbereitung und werden demnächst über kostenfreie Updates in das Spiel nachgepflegt. Das ist eine Vorgehensweise, die sich zum Wohl der Kunden immer häufiger durchsetzt. Für nicht einmal einen Euro bekommt man so immer wieder neuen Spielspaß serviert: Bei welchem anderen Konsolensystem gibt es schon so viel Leistung füs Geld? Doch worum geht es? In jedem Level sind immer zwei kleine Käfer in einer Pappkiste gefangen. Weit entfernt von den Käfern klafft ein Loch in der Pappe. Dieses Loch gilt es nun schnell zu erreichen. Wenn auch nur einer der Krabbler es schafft, lebend durch das Loch ins Freie zu gelangen, so gilt der Level als gemeistert. Anderenfalls muss er noch einmal neu begonnen werden, was auch kein Drama ist. Unterwegs können bis zu drei gelbe Sterne eingesammelt werden. Das ist natürlich toll für den Punkte-Score. Die beiden Käfer hocken zunächst auf einem kleinen roten Rädchen, das sich um die eigene Achse dreht. Der Spieler kann nun einen der Käfer mit dem Finger am Hintern packen. Sobald der Finger nach hinten gezogen wird, holt der Spieler Schwung - wie mit einem Gummiband. Wird der Finger vom Display genommen, fliegt der Käfer mit Schmackes in die entgegengesetzte Richtung. Eine Strichellinie zeigt vorher den Kurs an - das hilft beim Zielen. Wie bei Cut the Rope, so legt auch dieses Spiel größten Wert auf eine korrekte Berücksichtigung der Physik. Das bedeutet, dass die Käfer physikalisch korrekt durch den Parcours sausen und einmal aufgekommen, noch weiter über den Boden schliddern und rumpeln. Hoffentlich genau ins Loch. Das größte Problem bei diesem Spiel ist, dass die Käfer nicht zu Boden fallen dürfen. Sobald sie "herunterfallen", strecken sie alle sechs Beinchen in die Luft, schließen theatralisch die Augen und hauchen mit einem leisen Seufzer ihr digitales Leben aus. Zum Glück hängen überall in der Luft weitere Rädchen und andere Hindernisse. Sie müssen gezielt angesprungen werden, um sich durch den Level zu bewegen. An diesen Hindernissen bleiben die Käfer sofort kleben - und hier kann ihnen nix passieren. Dieses Spielprinzip hat man auf jeden Fall schnell verinnerlicht, sodass man sich ganz auf das Spiel und einen guten Score konzentrieren kann. Der Schwierigkeitsgrad nimmt im Spiel stetig zu. Schon bald gibt es Luftströme vom Fön, die den Käfer sofort mitreißen. Und es kommen Blitzbarrikaden zum Einsatz, die besser nicht berührt werden. Dafür erhält der Spieler neue Käferarten zur Verfügung gestellt, die sich in Form und Farbe von den grünen Allerweltskrabblern unterscheiden. Jede Käferart hat ihre ganz eigene "Power", die es in Eigenregie herauszufinden und zum Knacken des Levels einzusetzen gilt. Fazit: Jump Out! ist ein weiteres Klassespiel aus dem App Store, das gerade einmal 79 Cents kostet und Spielspaß satt bietet. Mit dem Spiel kann man richtig Spaß haben. Und es ist ja auch ein schönes Ziel, den Käfern ihre Freiheit zu schenken. So steht das Game in einer Reihe mit den jüngsten Kultspielen wie Burn it All oder Air Penguin. Die Spieler sollten freilich schon mit einem Auge auf das erste Update schielen. Die Entwickler versprechen dann Retina-Grafiken, Support für das Game Center, mehr Lokalisierungen in andere Sprachen und natürlich neue Levels. ( Carsten Scheibe ) Jump Out! 1.0 Anbieter: Avallon Alliance Größe: 13,6 MB Preis: 0,79 Euro Sprache: Englisch Wertung: ***** (5 von 5) Link zur Homepage Link zum AppStore Wichtig : Das ganze Wochenende über sind zahllose Big Fish Games von zT 7,99 Euro auf 0,79 Euro reduziert - für iPhone und iPad. Mehr Infos dazu HIER auf Allemeineapps.de .
Angry Birds hat es für Kohle gemacht, Cut the Rope hingegen umsonst: Viele bekannte Spielehersteller bieten eine eigene Weihnachtsversion ihrer Bestseller an. Nun ist auch von Doodle Jump eine Christmas-Edition erschienen. Sie schickt den grünen Nasenbär auf den Weg zum Nordpol - und kassiert noch einmal 79 Cents ab. Wir schauen, ob sich das auch lohnt. Doodle Jump ist sicherlich DAS Spiel, das auf jedem iPhone oder iPod touch installiert ist - sicherlich sind hier bereits mehrere Millionen Games verkauft worden. Lima Sky hat mit der schrägen handgezeichneten Doodle-Grafik einen Trend ausgelöst, der zig Dutzend Doodle-Spiele anderer Hersteller inspiriert hat. Und das Hochhüpfen in einem niemals endenden Plattform-Parcours hat ebenfalls zahlreiche Nachahmer gefunden, zuletzt Sir Lovealot, BirdStrike und Mega Jump. Der besondere Clou ist, dass sich das Spiel über kostenlose Updates immer wieder um neue Ideen, Kulissen und Monster erweitert. Wer einmal 0,79 Euro ausgegeben hat, kann sich also immer wieder neu mit frischem Spielgut versorgen. Doch die Anbieter der großen Spiele wissen, dass sie die Lizenz zum Gelddrucken haben. Als erster hat der Entwickler von Angry Birds eine eigene gebührenpflichtige Halloween-Edition auf den Markt gebracht - mit neuen Leveln. Diese Version wurde längst zu einer Seasons-Version umgebaut, die zu besonderen Feiertagen immer wieder frische Levelpacks anbietet. Von Cut the Rope gibt es eine kostenlose Weihnachts-Version. Und nun liegt auch Doodle Jump Christmas vor - ein ganz neues Doodle-Jump-Spiel, das allerdings für 79 Cents neu eingekauft werden muss. Doodle Jump Christmas entspricht 1:1 dem Originalspiel. Es bringt nur ein völlig neues Spielfeld mit. Der grüne Nasenbär ist hier unterwegs zum weihnachtlichen Nordpol. Wer das Spielprinzip noch nicht kennt: Der Doodle-Nasenbär muss im Spielfeld von unten nach oben hüpfen und dabei endlos viele Plattformen erklimmen. Die schräge Spielfigur hüpft dabei - boing, boing - von ganz allein. Der Anwender kann durch Neigen des iPhones den Doodle nach rechts oder links springen lassen - und so genau steuern, auf welcher Plattform er landet. Das Spiel ist sofort vorbei, sobald der Doodle eine Plattform verpasst und nach unten abschmiert, sodass er den Sichtbereich des Spielfeldes verlässt. Dann bleibt dem frustrierten Spieler nur noch ein Eintrag in der Highscoreliste. Unterwegs lassen sich aber viele Gimmicks durch Berührung aktivieren, die den Flug nach oben drastisch beschleunigen. Da gibt es etwa Sprungfedern. Und sogar eine richtige Rakete, in die die Spielfigur steigen kann. Brüchige Plattformen und andere Fallen behindern den Weg nach oben. Gefährlich ist der grüne Grinch, der ab und zu im Level auftaucht - und dessen Berührung tödlich ist. Er lässt sich zum Glück mit einem schnellen Fingerzeig abschießen. Doodle Jump bietet eine schöne Retina-Grafik und absolut schräge Soundeffekte - auch in der Weihnachtsversion. Eine Highscore-Liste hält die eigenen Punktezahlen fest. Wer möchte, kann hier auch den Score der Freunde aus dem Game Center ablesen oder eine weltweit geführte Highscore-Liste einsehen. Fazit: Das normale Doodle Jump wurde ja über die letzten Monate immer wieder um neue kostenlose Kulissen erweitert. So konnte der Spieler zuletzt auch die Kulissen Grusel, Unterwasser, Fußball, Weltraum, Dschungel, Winter und Halloween laden. Doodle Jump Christmas ist nichts anderes als eine weitere Kulisse, die nun aber ausgelagert und separat verkauft wurde. Viele Anwender fragen sich, warum diese Kulisse nicht auch als reguläres Update im normalen Spiel erschienen ist. Die Antwort: Lima Sky will Geld verdienen. Und das ist auch völlig legitim. Die 0,79 Euro, die man für die Christmas-Edition ausgeben muss, empfinde ich als nett gemeintes Trinkgeld und als finanzielle Anerkennung für die vielen Updates, die bislang umsonst verfügbar waren. Ich denke auch, dass diese Christmas-Version wie bei Angry Birds bald zu einer allgemeinen Holiday-Version umgebaut wird, die dann zu besonderen Festtagen wie Valentinstag oder Halloween neue Kulissen anbietet. Vier Sterne statt fünf gibt's dieses Mal nur, weil so rein gar keine neue Ideen angeboten wird. Da hätten sich die Entwickler wenigstens eine fette Überraschung einfallen lassen können. ( Carsten Scheibe ) Doodle Jump Christmas Special 1.0 Anbieter: Lima Sky Größe: 17,2 MB Preis: 0,79 Euro Sprache: Englisch Wertung: ****/* (4 von 5) Link zur Homepage Link zum AppStore Unser Tipp : Jeden Tag werden viele coole Apps nur für kurze Zeit verschenkt, bevor man wieder Geld für sie bezahlen muss. Möchten Sie diese App-Schnäppchen nicht verpassen, schauen Sie HIER vorbei.
Mega Jump ist das neue In-Spiel im AppStore. Innerhalb kürzester Zeit wurde es eine Million Mal heruntergeladen und gespielt. Worum geht es? Das kleine Monster Redford fliegt in den Himmel und muss rechtzeitig neue Sterne berühren, um nicht abzustürzen. Wer es am höchsten schafft, ist der Held des Spiels. Doodle Jump lässt grüßen. Mega Jump basiert auf einer ähnlichen Idee, nutzt aber eine professionelle Grafik, tolle Musik- und Soundeffekte und viele Extras. Der Spieler bekommt es mit dem kleinen knuddeligen Monster Redford zu tun, das hektisch am Boden einer Dschungellandschaft hin und her marschiert. Nach einer kurzen Vorwarnung bekommt Redford einen virtuellen Tritt in den Hintern und fliegt hoch hinauf in den scrollenden Himmel. Das ist der Moment, in dem der Spieler die Steuerung übernehmen muss. Allein durch Neigen des iPhones saust Redford mal nach links und mal nach rechts - auf seinem Weg nach oben. Ziel muss es sein, möglichst viele frei in der Luft schwebende Sterne zu erwischen. Die Sterne werden bei einer Berührung eingesammelt und geben dem kleinen Monster neuen Schub, sodass es noch ein klein wenig höher fliegen kann. Der Spieler muss aufpassen, dass er die Position der Sterne immer genau im Blick behält. Denn sobald Redford die fliegerische Puste ausgeht, fängt er an zu zappeln, wird von der Gravitation angesaugt und plumpst dann auch schon wie ein Stein nach unten. Dabei übersteht das Monster eine Absturzweite von vielleicht einer Bildschirmseite. Gelingt es bis dahin nicht, einen neuen Stern einzufangen, ist die Partie beendet und das Spiel zeigt die erspielten Sternpunkte und die erreichte Höhe an. Über eine OpenFeind-Anbindung können die Highscores ins Internet gepostet werden. Hier werden auch viele Awards vergeben - für Combos oder bestimmte überstandene Spielsituationen. Für besonders viel Spaß sorgen die vielen Powerups, die zwischen den Sternen in der Luft hängen. Der Regenschirm bremst den Fall des Monsters, der Magnet zieht alle Sterne in der Nähe magisch an. Der Heliumballon bläst das kleine Kerlchen auf und mit dem Raketensymbol wird einmal so richtig ordentlich Power-Schub gegeben. Egal, wie oft man Mega Jump spielt, es gibt immer wieder neue Powerups zu entdecken - etwa geflügelte Schuhe oder blaue Sternchen. Meine persönliche Besthöhe sind zurzeit die 3287 Meter. Das kriege ich aber sicherlich noch besser hin. Über eine Million Freunde hat der rote Redford bereits finden können - und das sicherlich zu Recht. Zwar haben die Entwickler aus Kanada die bewährte Idee von Doodle Jump aufgegriffen. Dafür ist es ihnen aber gelungen, die Spielidee geschickt zu variieren und ihr viele neue Seiten abzugewinnen. Besonders gut gefällt mir die absolut professionelle Umsetzung mit einer fantastischen Grafik und coolen Soundeffekten. So wünscht man sich seine iPhone-Spiele. Im Extras-Bereich kann der Spieler weitere Spielfiguren freischalten, darunter den blauen Bluto, die pinke Rosie, den braunen Buster, den buschige Foxworthy, den gestreiften Rocky, den Pandabären Pon Pon oder den kleinen Bradley. Für die Freischaltung werden so genannte Megapoints benötigt. Die kann sich der Spieler selbst verdienen, indem er seine Spielfigur besonders hoch fliegen lässt. Die Megapoints lassen sich aber auch als In-App-Purchase erwerben. 1.500 MPs kosten knapp einen Dollar. Das einzige, was mich bei dieser Art Spiele stört: Man muss immer wieder ganz unten anfangen. Wäre es nicht einmal eine gute Idee, wenn es eine Safe-Station in einer bestimmten Höhe geben würde? Und wer sie einmal passiert hat, kann in Zukunft auch an dieser Stelle einsteigen? Mal sehen, was da in Zukunft noch so kommt. ( Carsten Scheibe ) Mega Jump 2.5 Anbieter: Get Set Games Größe: 19,2 MB Preis: 0,79 Euro Sprache: Englisch Wertung: ***** (5 von 5) Link zur Homepage Link zum AppStore
Doodle Jump ist mit Sicherheit eine der meistgekauften iPhone-Apps überhaupt. Im Spiel will jeder so hoch hinauf, wie es nur geht. Leider kommt nie jemand oben an. Aus diesem Grund macht das Spiel auch so süchtig: Man probiert es eben immer wieder neu. Die aktuelle Version bringt eine grüne Dschungel-Kulisse mit - und lässt es regnen. Doodle Jump holt die ultimative, süchtig machende Spielidee in den AppStore. Wer sich auf das kleine Nummer-1-Spiel einlässt, kann so schnell nicht mehr die Finger davon lassen. Auf dem Bildschirm ist ein kleines grünes Nasenmännchen zu sehen, das mit einem unnachahmlichen "Boing" fröhlich vor sich hinhüpft. Ziel muss es im Spiel nun sein, den Doodle durch das Neigen des iPhones mal nach rechts und mal nach links zu bewegen. Auf diese Weise kann das Männchen leicht von einer schmalen Plattform zur anderen springen - und so stetig neue Höhen erklimmen. Das ist auch das Hauptziel des Spiels: So hoch zu kommen, wie es nur irgendwie geht. Das Problem ist: Der Doodle muss bei jedem Sprung gleich wieder eine neue Plattform erreichen. Verfehlt er eine frei in der Luft hängende Stufe, so fällt er wieder nach unten. Fängt sich der Doodle dabei nicht rechtzeitig wieder, bevor er unten aus dem Bildschirm heraussaust, so ist das Spiel sofort zu Ende. Dann misst das Spiel die erklommene Höhe - und gibt das als persönlichen Highscore aus. Lustig: Die erreichten Höhen anderer Spieler werden am Rand mit in das Spielfeld eingeblendet. Das beflügelt den Spieler: So kann er unterwegs schon ablesen, wen er alles gerade übertrumpft hat. Das sorgt für erste Erfolgserlebnisse. Niemand weiß, was einen in einer neuen Doodle Jump Runde erwartet. Das Spielfeld wird jedes Mal neu aufgebaut und bietet immer wieder neue Elemente. Der Doodle kann Sprungfedern nutzen, um besonders hoch zu springen. Raketensets, Trampoline, Hubschrauber-Hütchen und viele andere Gimmicks mehr helfen sehr gut dabei, schnell viel Höhe zu machen. Aber es gibt auch Gefahren. Schwarze Löcher, fliegende UFOs, zerbrechende Stufen und gruselig hin und her wabbelnde Space-Monster sorgen bei einer Berührung sofort für einen tödlichen Absturz. Immerhin kann der Doodle Monster auch abschießen: Dazu muss der Spieler nur mit seinem Finger auf den Bildschirm tippen. Sofort ballert der Doodle direkt aus seiner Trötennase genau nach oben. Doodle Jump wird ständig weiterentwickelt. Bei jedem Update passiert immer irgendetwas. So gab es zu Weihnachten eine neue verschneite Winter-Landschaft als Spielfeld. Dann folgte eine Geisterlandschaft, bei der ein leuchtender Doodle durch die dunkle Nacht hüpfte. Das aktuelle Update bringt eine grüne Dschungellandschaft mit, in der es sogar regnet. Das sind immer wieder nette Überraschungen für den Kunden, denn eigentlich ist das Spiel ja bereits bezahlt. Dass die Entwickler ihre Kunden trotzdem so verwöhnen, ist ein echter Pluspunkt. Fazit: Doodle Jump ist eine der ersten Apps, die ich auf meinem iPhone installiert habe. Ich ertappe mich dabei, wie ich das Spiel alle paar Tage neu starte, um mich dann vehement darüber zu ärgern, dass ich meinen einmal aufgestellten Highscore von 14.233 doch nicht noch einmal neu knacken kann. Keine Frage: Dieses Spiel macht süchtig - und Spaß. ( Carsten Scheibe ) Doodle Jump 1.14 Entwickler: Lima Sky Größe: 6,8 MB Preis: 0,79 Euro Sprache: Englisch Wertung: ***** (5 von 5) Link zur Homepage Link zum AppStore
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