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Ab wann entwickelt sich die Teilnahme an Online-Rollenspielen zur Sucht? Düsseldorfer Psychologen haben einen Fragebogen entwickelt, der dabei helfen soll, eine mögliche Abhängigkeit besser zu erkennen.
Sonys neue tragbare Spielkonsole Playstation Vita bietet Spitzen-Hardware und populäre Spielserien. Der teure Spaßriegel wird sich gegen Smartphones mit günstigen Spiele-Apps behaupten müssen.
Online-Rollenspieler tauschen untereinander gerne für Normalsterbliche kaum verständliche Sprachfetzen aus. Buffen, Raiden, Twinks, Molten Core - bitte was?! Ein Glossar für alle Unwissenden, die sich um Mitsprache bemühen.
Sie treiben sich an mystischen Orten herum, kämpfen gegen blutrünstige Monster: Online-Rollenspieler sitzen oft stundenlang vorm Bildschirm. Manche gehen in den virtuellen Welten verloren, werden abhängig. Der Psychologe Ralf Demmel hat mehr als 5400 Spieler befragt. Im Interview mit stern.de spricht er über erste Ergebnisse.
Schöne neue Online-Welt: "Aion" ist ein grafisch beeindruckender Freizeitfresser, der spät an Fahrt gewinnt und "World of Warcraft" gefährlich werden könnte. Wenn ein paar Macken ausgemerzt werden.
Zumindest bei den Videospiele-Fans scheint die Gamescom in Köln ihre Feuerprobe zu bestehen. Die Hallen sind voll, die Stimmung ist gut. Dabei setzen die Aussteller vor allem auf Bewährtes.
Die Drogenbeauftragte der Bundesregierung hat mehr Therapiemöglichkeiten für Online-Süchtige gefordert. Am Freitag fand in Berlin ein Kongress zu dem Thema statt. stern.de sprach zuvor mit dem Psychologen Kai Müller. "Onlinesucht wird bis jetzt sehr unterschiedlich diagnostiziert, wir brauchen ein einheitliches Verfahren", sagt er.
Mit einem ansprechenden Geschäftsmodell will Frogsters "Runes of Magic" Spieler für sich gewinnen: Das Online-Rollenspiel ist im Grunde komplett kostenlos und darüber hinaus erstaunlich gut - bedient es sich in puncto Gameplay, Grafik und Menü doch bei den Großen des Genres.
Ein Spiel zieht derzeit Tausende Nutzer von sozialen Netzwerken wie Facebook in seinen Bann: "Mafia Wars". Wie schwer es ist, sich diesem recht stupiden Browsergame zu entziehen, musste unsere Autorin feststellen. Sie wundert sich über sich selbst.
Die Bochumer Polizei verfolgt erstmals ein Verbrechen in einer virtuellen Welt: Einem 45-jährigen Teilnehmer eines Online-Rollenspiels wurden virtuelle Gegenstände im Wert von 1000 Euro entwendet. Geht die Polizei nun in der Fantasy-Welt auf Streife? Und was sagt das Strafgesetz?
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