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Peter Molyneux ist ein Visionär. Wenn er ein Computerspiel entwirft, spuken bereits die Ideen für die nächsten Projekte in seinem Kopf herum. Immer geht es dabei um die Psyche des Menschen. In seinem neuen Rollenspiel "Fable II" soll der Held die Persönlichkeit des Spielers widerspiegeln.
Mit seinem Computerspiel "The Movies" liefert Game-Designer Peter Molyneux nicht nur Futter für lange Herbstabende - das Spiel lehrt auch, wie Hollywood im Innersten funktioniert.
Obwohl die Computerspielemesse E3, und damit die Offenbarung von Microsofts Plänen für die Xbox 360, Kinect und weiterer PC-Spiele, schon in den Startlöchern steht, hört die Gerüchteküche nicht auf zu brodeln.
Der legendäre britische Spiele-Designer Peter Molyneux plaudert mit stern.de über seine Branche, innovative Ideen und Joysticks, die man sich ins Gehirn stöpselt.
Das Beste auf der Gamescom? Sicher nicht Microsofts Kinect und Playstation Move. Die wahren Highlights in Köln fanden sich überraschenderweise im Altbekannten. Ein ganz persönlicher Messerückblick.
Der britische Spiele-Designer Peter Molyneux plaudert im Gespräch mit stern.de über sein neues Spiel "The Movies", seine Sicht der Filmindustrie - und alte Fernsehserien.
Nintendo hat's mit der Wii vorgemacht, jetzt ziehen Sony und Microsoft nach: Künftig können Spiele für alle Konsolen allein durch Körperbewegung gesteuert werden. Auf der E3 in Los Angeles, eine der wichtigsten Spielemessen der Welt, zeigen die drei großen Hersteller ihre neuesten Entwicklungen.
Wenn Microsoft sich selbst und seine Spielkonsole Xbox 360 feiert, überlässt das Unternehmen nichts dem Zufall. Jubel muss auch auf der wichtigsten Branchenmesse gut geplant sein. Dabei sorgen die Ergebnisse und Pläne für ein spontanes Dauerlächeln bei den Microsoft-Managern.
Figuren aus Videospielen haben keine Probleme? Weit gefehlt! Gerade die Stars sind meist gebrochene Persönlichkeiten.
Videospiele werden in ihrer Darstellung immer wirklichkeitsgetreuer. Doch nicht nur von der Anmutung her wachsen Spiele und Filme immer mehr zusammen, wie aktuelle Beispiele auf der Games Convention zeigen.
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Peter Molyneux, OBE ist einer der bekanntesten Entwickler für Computerspiele. Er gilt als Erfinder der so genannten Göttersimulationen.