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Sechs Jahre sind in der Videospielbranche eine sehr lange Zeit. Dass ein Spiel trotz der langen Zeitspanne sogar noch besser werden kann, beweist das Onlinerollenspiel "World of Warcraft" mit der Erweiterung "Cataclysm".
Die Mitgliederzahl des kostenpflichtigen Mehrspieler-Onlinegames "World of Warcraft" nimmt das zweite Quartal in Folge ab.
Dass Hunderttausende Chinesen in Multiplayer-Onlinerollenspielen wie "World of Warcraft" massenhaft virtuelle Güter anhäufen, die gegen echtes Geld verkauft werden, ist bekannt. Nun berichtet einer dieser "Goldfarmer": Er musste im Arbeitslager "WoW" spielen.
Unerforschte Gebiete, neue Rassen, verbesserte Aufgaben: Dank "World of Warcraft: Cataclysm" dürfen Fans des Online-Rollenspiels schon früher Weihnachten feiern. Außerdem im Games Check: "Michael Jackson - The Experience" und "Monopoly Streets".
Das Warten hat ein Ende: "Starcraft 2" ist da. Und das mit großen Erfolg, denn innerhalb weniger Tage setzte sich das Spiel weltweit an die Spitze der Verkaufscharts. Kann die Fortsetzung die hohen Erwartungen der Fans erfüllen?
Oft versucht, nie gelungen: Schon viele Entwickler haben sich angeschickt, dem Online-Rollenspiel-Platzhirschen "World of Warcraft" ein paar seiner mehr als zwölf Millionen Abonnenten streitig zu machen. Dem ambitionierten "Rift" könnte das sogar gelingen.
Ab wann entwickelt sich die Teilnahme an Online-Rollenspielen zur Sucht? Düsseldorfer Psychologen haben einen Fragebogen entwickelt, der dabei helfen soll, eine mögliche Abhängigkeit besser zu erkennen.
Auf einer Tagung zum Thema Computerspielsucht haben verschiedene Wissenschaftler harte Kritik an der Gamesindustrie geäußert: Die Hersteller nähmen Suchterkrankungen der Spieler billigend in Kauf. Die Forscher fordern Konsequenzen.
Schöne neue Online-Welt: "Aion" ist ein grafisch beeindruckender Freizeitfresser, der spät an Fahrt gewinnt und "World of Warcraft" gefährlich werden könnte. Wenn ein paar Macken ausgemerzt werden.
"World of Warcraft" muss sich warm anziehen, denn "Aion" macht dem Kult-Onlinegame ordentlich Konkurrenz. Die bekommt auch die Rollenspiel-Reihe "Gothic" - und das sogar aus dem eigenen Haus. Mit "Risen" gelang Piranha Bytes erneut ein Meisterwerk - nur diesmal ohne Bugs.
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