Online-Rollenspiel verliert kräftig Kunden

30. Juli 2013, 10:42 Uhr

Es ziehen düstere Wolken über der Spielwelt Azeroth auf. Denn 'World of Warcraft' laufen die Spieler davon. Die Anzahl der Abonnenten ist von zwölf auf unter acht Millionen gesunken.

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