9. Juli 2012, 19:01 Uhr

"Kingdom Builder" zum "Spiel des Jahres 2012" gekürt

Das Strategiespiel „Kingdom Builder" ist „Spiel des Jahres 2012". Eine Jury von elf unabhängigen Fachjournalisten wählte das Spiel aus. Der Preis für das "Kennerspiel des Jahres 2012" ging an das Brettspiel "Village".

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Das Video im Wortlaut: Das Strategiespiel „Kingdom Builder" ist „Spiel des Jahres 2012". Mehr...

Eine Jury von elf unabhängigen Fachjournalisten wählte das Spiel aus. In dem Aufbauspiel besiedeln die Spieler Wiesen, Canyons, Wüsten und Waldgebiete und schaffen sich dabei eigene Königreiche. Oton Tom Felber – Vorsitzender Jury Spiel des Jahres:„Das Besondere an diesem Spiel ist, dass es eine ungeheure Variabilität bietet. Jede Partie ist vollkommen anders, weil der Spielaufbau ist immer anders als vorher. Und es gibt auch Siegbedingungen, die sich jedes Mal ändern. Also man zieht Karten und da steht drauf, was jetzt in dieser Partie Punkte gibt, und das sind ganz andere Sachen als in der vorhergehenden Partie.“ Der Preis für das „Kennerspiel des Jahres 2012" ging an das Brettspiel „Village". Kennerspiele richten sich an besonders erfahrene Spieler. Das deutsche Sieger-Autorenehepaar Inka und Markus Brand ist ganz aus dem Häuschen. Oton Inka & Markus Brand – Spieleautoren: „Ein ganz, ganz schönes. Großartig.“ Vor allem die Einbettung des Themas Tod in das Spiel sei ungewöhnlich, lobte die Jury das Spiel „Village“. Brettspiele sind für den Juryvorsitzenden etwas ganz anderes als Computerspiele. Oton Tom Felber – Vorsitzender Jury Spiel des Jahres:„Also Brettspiele sind nicht zu killen. Man sagt schon seit 30 Jahren, die Computerspiele die werden die eines Tages verdrängen. Aber es ist ja so, dass eben ein Brettspiel eine völlig andere Art von Erlebnis bietet. Also man ist mit Leuten zusammen, man lacht mit denen, man interagiert mit denen. Zudem bietet das Brettspiel eben ein haptisches Erlebnis, also man hat Spielfiguren in der Hand, man tut etwas mit denen.“ 2012 haben es die Verlage der Jury nach eigener Aussage schwer gemacht. Viele bereits erschienene Spiele wiesen Mängel auf, die den Spielspaß trübten und zu Überarbeitungen und nachträglichen Regeländerungen führten. Schließen

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