Features19. April 2012 , 02:04 Uhr

12 unerreichbare Erfolge

In Spielen gibt es zwei Arten von “unerreichbaren” Erfolgen. Es gibt unmögliche Erfolge, wie in „Mass Effect 2“ mit allen Kameraden aus dem Insanity-Modus lebend herauszukommen. Aber dann gibt es noch tatsächlich unerreichbare Erfolge, die auch durch Profis nicht erzielt werden können. Und zwar nicht weil sie so schwierig sind, sondern weil sie ganz einfach aufgrund technischer Fehler im Spiel nicht vollendet werden können.

Wir haben ein paar der Letzteren (und einige aus der ersten Kategorie) für die Nachwelt festgehalten.

1. “Race Driver: Grid”

Alle gefahren (30G)

„Fahre mit allen 45 Wagen in dem Spiel“. Ein einfacher Erfolg, der allerdings dadurch verkompliziert wird, dass es in dem Spiel lediglich 43 Wagen gibt. Mit einem Patch wurde das Problem bereits behoben, durch ein DLC allerdings wieder aktiviert.

2. “Arcania: Gothic 4”

Chefkoch (10G)

Man muss alle Rezepte lernen, um den Chefkoch-Erfolg zu erhalten. Es ist allerdings unmöglich, das Rezept für den Geringen Ausdauertrank zu erlernen. Sobald man es versucht, wurde man darüber informiert, dass man ihn bereits kennt.

3. “Cars Race-o-Rama”

Erfolgstyp! (100G)

Wir sind von Erfolgen wie “Hole alle Erfolge“ nicht wirklich begeistert. Das ist langweilig. Wenn sie dann noch 100G Wert sind und einfach nicht freigeschalten werden, ist das noch unerfreulicher.

4. “Rayman Raving Rabbids”

Rayman liebt es zu zeichnen (100G), Rayman mag Herausforderungen (50G), Der größte Rayman aller Zeiten (100G)

Unglaubliche 250 Punkte sind für die Spieler von „Rayman Raving Rabbids“ einfach nicht erreichbar – und warum? Gamer brauchen 174.000 Punkte um die letzte Herausforderung freizuschalten. Der beste Score kommt dem mit 173.000 Punkten immerhin verlockend nahe. Auf eine Fehlerbehebung wird wohl auch in Zukunft vergeblich gewartet werden müssen.

5. “Chromehounds”

Alle Erfolge (860G)

Das Server abgeschaltet werden ist nicht ungewöhnlich. Mit „Chromehounds“ gehen den Spielern allerdings 860G flöten. Eine hohe Summe, die nicht länger erhältlich ist!

6. “Need for Speed: Carbon”

Stadtkampf (10G)

Stadtkampf sollte eigentlich, nachdem man im Karriere-Modus 50 Freie-Fahrt-Herausforderungen gewonnen hat, freigeschalten werden. „Sollte“ heißt hier offensichtlich nicht „müssen“. Glücklicherweise können die anderen Erfolge erreicht werden, man muss also nur 10G verkraften.

7. “Dark Void”

Feuerwerk (15G)

Eine Belohnung dafür, dass man zehn in der Luft befindliche Feinde mit Granaten tötet. Feuerwerk ist zwar nicht unerreichbar, allerdings registriert das Spiel die Treffer nicht verlässlich. Es ist so unvorhersehbar, dass man sich die Zeit getrost sparen kann. 15G sind den Aufwand in diesem Fall nicht wert.

8. “Rapala Tournament Fishing”

Mehrere (280G)

Eines der störanfälligsten Spiele überhaupt ist “Rapala”. Das Spiel speichert unberechenbar ab und ignoriert dabei, wie viele Fische gefangen wurden. Man muss den Turnier-Modus mit jedem Charakter beenden, bekommt aber die versprochenen 135G nicht.

9. “Osmos”

(0G)

Dieser Erfolg ist es im wahrsten Sinne des Wortes nichts wert. Die Spielentwickler bieten lediglich 11 Erfolge an und Microsoft hat noch (der geraden Zahl willens?) einen zwölften hinzugefügt. Man kann ihn nicht freischalten und er ist 0G wert.

10. “Hellboy: The Science of Evil”

Mehrere (160G)

Normalerweise werden mittels Downloadinhalten (DLC) weitere Punkte für den Spieler erreichbar. Vier Erfolge können bei „Hellboy: The Science of Evil“ nicht freigeschalten werden, da ein geplantes DLC nicht veröffentlicht wurde. Bei „Aquazone“ handelt es sich um dasselbe Schicksal.

11. “UFC: Undisputed 2009”

Goldgräber! (30G)

Wenn man alle Goldmedaillen einer Wochenmission im Online-Ranglisten-Spiel gewinnt, wird dieser Erfolg freigeschaltet. Bisher konnten Gamer diesen Erfolg freischalten, ein Patch macht dies aber nun unmöglich. Da man den Patch jedoch benötigt, um das Spiel online spielen zu können, war „Goldgräber!“ für jene Spieler, die den Erfolg noch nicht freigeschaltet hatten, für immer verloren.

12. “Dance Dance Revolution Universe 3”

Mehrere (170G)

Ein Problem mit der Zeitabstimmung in einigen Herausforderungen führt dazu, dass man nicht jede Note treffen kann. Das führt auch dazu, dass zwei Erfolge nicht zugänglich sind. Außerdem wird dadurch das Freischalten der Kleidung beeinträchtigt.