Features18. Mai 2012 , 04:05 Uhr
40 iOS-Games, die man spielen muss – Teil 1
iOS in seiner Form gibt es erst seit 2010, doch hunderttausende Apps später, stellen wir uns die Frage, welche Games unsere Aufmerksamkeit verdient haben.
Der App Store ist nicht nur der weltgrößte Marktplatz für Spiele, sondern auch der dynamischste. Allerdings ist er auch so dynamisch, dass diese Liste – sobald das letzte Wort geschrieben wurde – fast als veraltet gelten kann. Eines haben die Games in unserer Liste jedoch gemeinsam. Sie haben alle die Jahre überdauert, während andere Spiele erschienen und wieder verschwunden sind.
1. Groove Coaster (von Taito Corp):
Das Rhythmusspiel „Groove Coaster“, bei dem man im Takt tippen und Drahthürden überwinden muss, bringt eine gewisse Einfachheit in die Musikspiele von iOS. Das Geniale an dem Game sind die versteckten improvisierten Noten, die sich in jedem Track finden. Man muss seinem Instinkt vertrauen, um alle zu finden.
2. Numba (von Cobra Mobile Ltd.):
Die Mathematik tritt in den Hintergrund, während Ergebnisketten in diesem eher unaufwändig gestalteten Kachelspiel ihren großen Auftritt haben. Es ist kein wirklich kniffeliges Spiel, aber der Erfolg von „Numbas“ liegt vor allem an dessen Schlichtheit.
3. Fox Vs Duck (von Supermono):
Unter der kahlen Fassade von Supermonos Minispiel findet sich ein Horrorspiel der ungewöhnlichen Sorte. Die Neigungssensoren des iOS-Gerätes werden genutzt, um Enten in Sicherheit vor einem hungrigen Fuchs zu bringen. „Fox Vs Duck“ ist ein geschmackvolles und einfaches Spiel, dass den Spieler zum Retter der Entenwelt werden lässt.
4. Trainyard (von Matt Rix):
Mit einer Reihe komplexer Test, fordert dieses Spiel die Logik des Gamers heraus. Das schlichte Spiel von Matt Rix wird dein Gehirn beanspruchen, bis die richtige Lösung zum Vorschein tritt. Und du wirst immer wieder zurückkehren, um noch mehr von dieser brillanten Qual zu erleben.
5. Drop7 (von Zynga):
Die beste App auf iTunes ist zugleich das authentischste Puzzlespiel seit “Tetris”. Eine Mischung aus abstrakter Geologie und handfester Mathematik belohnt den engagierten Spieler mit schier endlosen strategischen Möglichkeiten und einem nicht enden wollenden Lernprozess. Als schwieriges und präzises Spiel ist „Drop7“ ein wundervoll gelungenes Designergame.
6. Quarrel (von Indiagames):
“Quarrel” bietet zwar leider keine Multiplayermöglichkeiten, allerdings bietet diese Mischung aus “Risiko” und “Scrabble” ohnehin genug Unterhaltung. Buchstabenrätsel und Kontrollmechanismen für das Territorium passen in diesem Spiel mit seinen farbenfrohen Level ausgezeichnet zusammen. Und die AI-Gegner sorgen für den nötigen Wettkampf.
7. SteamBirds (von Radial Games, Spry Fox):
Der Luftkampf in “SteamBirds” bietet einiges an Potenzial und erweist sich als besser, als erwartet. Die präzisen Steuerungsmöglichkeiten ermöglichen dem Gamer sich elegant zwischen den Schüssen der gegnerischen Flugzeuge hindurchzuschlängeln. Zeit, die Geschichte neu zu schreiben.
8. Spy Mouse (von Firemint):
Die Macher von „Flight Control“ haben die Tarnkappenbomber hinter sich gelassen und arbeiten im Stil von 1950er Cartoons. Ein Abenteuer mit einer frechen Katze und einem Mäusespion. Die Kontrollmöglichkeiten für die Verfolgung sind perfekt für ein Spiel, bei dem auf patrollierende Wächter geachtet werden muss und Boss-Kämpfe sowohl Witz besitzen als auch sehr gewieft sind.
9. Trundle (von Mobile Bros.):
Der App Store bietet zahlreiche Hindernislaufspiele. Bei „Trundle“ handelt es sich um ein besonders gut durchdachtes Exemplar. Mit seinen scharfen Konturen, seinem Silhouettenstil und den kurzen Level bietet sich „Trundle“ als Spiel für zwischendurch immer wieder an. Mobile Bros. hat damit einen tollen Zeitvertreib geschaffen und im Nachhinein erschienene DLCs bieten noch weiteres Vergnügen.
10. Canabalt (von Semi Secret Software):
Dieses stylische, einfarbige Game rief Dutzende Nachahmer auf den Plan und hat gewissermaßen sogar sein eigenes Genre erschaffen. Noch reichen andere Spiele in Sachen Design und in Puncto Taubenepidemie allerdings noch nicht an die Stadt von „Canabalt“ heran. Auch die raffinierten Mechanismen, mit der man seine Jagd von einem Häuserdach zum nächsten steuern kann, sind noch unerreicht.
11. GeoSpark (von Critical Thought Games):
Die Steuerungsmechanismen von “GeoSpark” sind so einfach, dass es durchaus überraschend ist, dass jemand auf dieser Basis ein Spiel entwickeln kann. Und noch dazu ein Spiel, das die Aufmerksamkeit der Gamer für Stunden in Anspruch nimmt. Der raffinierte Mix aus Mustererkennung und Kollisionsvermeidung ist auf jeden Fall den Download wert.
12. Warblade (von EMV Software AS):
“Warblade” ist ein Old-School-Shooter, der durch eine Reihe großartiger Waffenupgrades und freischaltbaren Inhalten aufgepeppt wird. Es ist ein schnelles und dynamisches Spiel und läuft auch auf älteren Geräten einwandfrei.
13. Sword & Poker (von Gaia):
Der Name fasst sagt alles: Es ist ein netter Zeitvertreib, in dem man Monster mit Schwertern bekämpft, während man pokert. Die Art und Weise ist simpel und die Kämpfe sind nicht gerade tiefsinnig, doch der eigentliche Kern des Spieles ist super. Das Game hat eindeutig Abhängigkeitspotenzial.
14. GeoDefense (von Critical Thought Games):
Die Neonästethik ist wahrscheinlich von „Geometry Wars” abgekupfert, doch verfügt „GeoDefense“ über eine Reihe von regen Turmverteidigungskarten, auf denen jeder Turm seinen Weiterbestand verdienen muss. Ein einziger Fehler könnte die komplette Arbeit des letzten Level vernichten.
15. Denki Blocks! (von Denki):
“Denki” ist ein klassisches Puzzlespiel und passt wunderbar auf den Touchscreen. Schiebe Blöcke zusammen und sortiere nach Farben. Die räumlichen Herausforderungen sind einerseits entspannend und andererseits äußerst komplex.
16. Rolando 2 (von HandCircus):
“Rolando 2”, entwickelt von HandCircus, kann mittlerweile auf einen Vergleich mit „LocoRoco” verzichten, da es sehr einfallsreich umgesetzt wurde. „Rolando 2“ ist weitaus taktischer als die bunte PSP-Version. Das aufwendige Abenteuer gleicht seine Komplexität mit einem intuitiven und präzisen Kontrollsystem aus.
17. Halcyon (von Zach Gage):
In “Zach Gage” muss man die richtige Farbe treffen und Linien nachgehen. Das Game ist eine harte Nuss von den wichtigsten Indie-Entwicklern der Welt. Halcyon mag visuell gesehen etwas schwach sein, doch seine kreativen Umgebungen sind zugleich Schlachtfelder, in denen die größten Puzzlesiege erzielt werden können.
18. Minotaur Rescue (von Llamasoft):
“Asteroids” ist wahrscheinlich die Basis von „Minotaur Rescue“. Aber mit verheerenden schwarzen Löchern und einer beispiellosen Technologie, die das ganze Ding antreibt, fühlt es sich mehr wie eine Neuerfindung als eine Hommage an.
19. Hook Worlds (von Rocketcat Games):
Alle Spiele von Rocketcat Games sind super, aber “Hook Worlds” ist das Beste von allen. Das Game bietet vier verschiedene Herausforderungen und bietet den Gamern die Möglichkeit, zu schießen, zu rasen und die Schwerkraft zu missachten, während man durch eine farbreiche 16-bit-Landschaft schwingt.
20. No, Human (von Rolf Fleischmann):
Gott zeigt seine rachsüchtige Seite in diesem ungewöhnlich atmosphärischen Spiel im fernen Weltraum. Fleischmann hat dieses wunderbare, äußerst geistreiche Spiel voll mit Farben gepackt. Es kann unangenehm werden, sobald sich die Wrackteile auftürmen, aber es ist für Gamer fast unmöglich, die Finger von diesem Spiel zu lassen.
