Features18. März 2013 , 09:03 Uhr
8 Gründe, warum “GTA 5” auf der PS4 super sein wird
“GTA 5” wurde zwar noch nicht für die PS4 bestätigt, aber Industrieanalysten sind sich sicher, dass es auf die neue Konsole kommen wird.
Bei den geschätzten Entwicklungskosten von 138 Millionen US-Dollar ist es also höchstwahrscheinlich, dass der Verleger Take-Two „GTA V“ auf die PS4 bringen wird.
Sony und Microsoft würden “GTA 5” auf jeden Fall auf ihren Konsolen der nächsten Generation willkommen heißen. Da beide Geräte im Prinzip PCs sind, würde es Sinn haben, die PC/PS4/Xbox-720-Version nebeneinander zu entwickeln. In der Vergangenheit wurde die „GTA 4“-PC-Version sechs Monate nach den Konsolenversionen herausgegeben. Sie besaß eine bessere Auflösung sowie einen neuen Videoeditor.
Das von Frühjahr auf September 2013 verzögerte “GTA V”-Erscheinungsdatum heizte die Spekulationen weiter an. Rockstar hat die Gerüchte zwar als “Verschwörungstheorien” abgetan, aber das ist in der Industrie auf taube Ohren gestoßen. Der Entwickler sagte: “Allen, die glauben, dass irgendwelche Verschwörungstheorien der Grund für die Verzögerung sind, können wir versichern, dass das Unsinn ist. Der einzige Grund für die Verschiebung ist, dass wir das Spiel so gut wie möglich machen wollen.”
Wir sind ziemlich sicher, dass “GTA 5” im September zunächst für PS3 und Xbox 360 herauskommen wird. Eine weitere Verzögerung können wir uns nicht vorstellen, obwohl es sich bei „GTA V“ um Rockstars „größtes Open-World-Spiel“ handelt, das akribischen Feinschliff verlangt. Außerdem ist die Ausbalancierung der dynamischen Missionen und Bevölkerung einer solch gewaltigen Spielwelt sicherlich kompliziert.
Trotzdem schließt Rockstars Aussage eine Version für die neuen Konsolen nicht aus. Es wäre “relativ” kosteneffektiv, eine Version für PC, PS4 und Xbox 720 zu entwickeln. Besonders im Verhältnis zum Einkommenspotenzial, unter anderem durch DLC, würde sich die Entwicklung lohnen.
Wir haben uns acht Möglichkeiten überlegt, wie “GTA 5” auf der PlayStation 4 aussehen könnte. Diese sind auf Grundlage von bestätigten Spezifikationen, Funktionen und historischen Präzedenzfällen entstanden.
1. 1080 Pixel und 60 Bilder pro Sekunde
“GTA 4” wurde auf der PS3 ursprünglich nur mit 1152×640 Pixeln wiedergegeben, wodurch im Gegensatz zur Xbox-360-Version ein leicht unscharfer, warmer Effekt erzeugt wurde. Die Bildrate lag zwischen 23 fps (bei intensiven Missionen) und 29 fps.
Rockstar ist bekannt dafür, die einzigartigen Funktionen verschiedener Plattformen auszunutzen. Die In-Game-Fernsehsendungen liefen aufgrund des Blu-Ray-Laufwerks auf der PS3 mit höherer Auflösung als auf der Xbox 360. „GTA 5“ könnte wie in diesem Video aussehen http://www.youtube.com/watch?&v=EVuZ82CUiXs#!, welches auf Grundlage von PC-Mods der Spitzenklasse entstanden ist.
2. Sichtweite und acht Gigabyte GDDR5-RAM
Es ist schwierig, die Bedeutung des riesigen internen RAMs der PS4 nicht überzubewerten. Sie benutzt acht Gigabyte GDDR5-RAM (deutlich schnellere Speicherform als Standard-DDR3) im Vergleich zu 512 Megabyte der PS3. Das bedeutet einen sechzehnfach höheren internen Speicher. Gewöhnlich gibt es zwischen den Konsolengenerationen einen Sprung von sechs- bis achtfach höherem RAM.
Das riesige RAM-Volumen bedeutet mehr Texturen, deutlich größere Sichtweiten (zum Beispiel auf den Horizont) sowie weniger grafische Störungen (auftauchende Objekte und so weiter). Diese Faktoren haben vergangene “GTA”-Spiele beeinflusst. Außerdem hat die PS4 ein Sechsfach-Blu-Ray-Laufwerk, sodass die Installierung von Daten schneller vonstatten gehen sollte.
3. Share-Taste und Berühmtheitsranglisten
Die Share-Taste der PS4 wird es sehr einfach machen, “GTA 4”-Gameplaymaterial hochzuladen und zu bearbeiten. Die PC-Version von „GTA 4“ fügte einen Filmeditor hinzu. Diesen würden wir bei “GTA 5” für PS3 und Xbox 360 zwar nicht ausschließen, aber der niedrige RAM-Speicher würde ihn weniger zuverlässig als auf der PS4 machen.
Wir denken noch einen Schritt weiter. Könnten man durch die In-Game-Aufnahmen und YouTube-Filme Erfahrungspunkte für die Anzahl der Aufrufe beziehungsweise der Berühmtheit verdienen? „GTA 5” ist das perfekte Spiel für Stunts, verrückte Entdeckungen oder Tricks. Es wäre eine ziemliche spannende Möglichkeit, Spieler nach ihrer Online-Berühmtheit zu bewerten. Es kling verrückt, könnte aber gar nicht so weit hergeholt sein, wenn man eine von Rockstars Pressemitteilungen entsprechend deutet: „Los Santos: Eine ausufernde, sonnige Metropole voller Selbsthilfegurus, Stars und ehemaligen Prominenten. Einst hat die gesamte westliche Welt neidisch auf die Stadt geblickt, die sich jetzt abmühen muss, in einer Ära der wirtschaftlichen Ungewissheit und schlechter Reality-Fernsehserien über Wasser zu bleiben.“
Es wäre nicht untypisch für Rockstar, Hollywood durch die Handlungen der Spieler zu parodieren. Etwas Derartiges wurde aber noch nicht bestätigt. In der Presseerklärung hieß es außerdem: “Alle klassischen Kennzeichen der bahnbrechenden Serie kehren zurück. Dazu gehören unglaubliche Detailgenauigkeit, die für Grand Theft Auto typisch sarkastische Auslegung der modernen Kultur sowie eine brandneue, ehrgeizige Herangehensweise an den Open-World-Multiplayermodus.”
4. PS4-Touchpad
Der PS4-Controller besitzt einen kapazitiven Zweipunkttouchscreen mit Klickfunktion. In anderen Worten: Man kann den Bildschirminhalt wie bei einem Tablet oder der PS Vita zoomen und drehen. Dafür eignet sich „GTA 5“ mit seiner riesigen Spielwelt besonders gut.
5. Bewegungssteuerung und Lichtleiste
Manche mögen sich nicht daran erinnern, aber schon bei “GTA 4” auf der PS3 gab es Sechsachsenbewegungssteuerung. Es war eine Übungslektion in einem Flughafen, die man über das Smartphone ausführen konnte. Dort durfte man Fahrräder, Boote und Flugzeuge steuern. Rockstar möchte einzigartige Kontrollmöglichkeiten für “GTA 5” ermöglichen. (In diesem englischsprachigen YouTube-Video werden kreative Nutzungsmöglichkeiten für den PS4-Controller umrissen: http://www.youtube.com/watch?&v=0ESp7GBK3wk#!)
6. Pausenmodus und Ladezeiten
Die PS4 konzentriert sich darauf, Spielen angenehmer zu gestalten. Hierzu gehören vor allem die Vermeidung von Ladezeiten sowie die Eliminierung von allem, das einen vom Spielen abhält. Über den Pausenmodus kann man die PS4 mit einem Tastendruck, ähnlich einem iPad, abschalten und neustarten, Wenn man diese Funktion mit dem Potenzial des Cloudgaming verbindet, können wir ein viel unmittelbareres „GTA 5“-Erlebnis erwarten. Nervige Ladezeiten und Patchaktualisierungen gehören dann der Vergangenheit an. Steckt man in einer Mission wie „Dreiblättriges Kleeblatt“ fest? Kein Problem! Ein Freund kann das ganze ruckzuck übernehmen, während man sich von der Anstrengung erholt.
7. PS Vita und plattformübergreifendes Gaming
Die PS4 soll es ermöglichen, dass man alle Spiele via Wi-Fi auf der Vita spielen kann. Wenn eines der lieben Familienmitglieder also den Fernseher im Wohnzimmer blockiert, schnappt man sich einfach die Vita und nimmt „GTA 5“ mit in die Küche. Es gibt noch weitere Nutzungsmöglichkeiten des plattformübergreifenden Spielens wie zum Beispiel das Ansehen verschiedener Karten oder mehrere Charakterblickwinkel.
8. Onlinefunktionen und Mehrspielermodus
Die PS3-Version von “GTA 5” wird einen Schwerpunkt auf den Mehrspielermodus legen, von dem aber noch keine Einzelheiten bestätigt wurden. Die PS4 macht die Vernetzung mit Freunden, das Teilen und die Übertragung von Spielmaterial sehr einfach. Wir könnten uns deshalb vorstellen, dass „GTA V“-Nebenmissionen wie Geländemotorradrennen nahtlos in ein Onlinerennen gegen andere Spieler übergehen könnten. Weitere Ideen wie von Spielern erstellte und streambare Playlists oder Multiplayer-Koop-Raubzüge sind auch plausibel. Die Möglichkeiten scheinen unendlich zu sein.
Quelle: cvg