Features3. Dezember 2012 , 05:12 Uhr
“Far Cry 3” – Zehn Tipps zur Beherrschung der Insel
Rook Island aus “Far Cry 3” ist eine wahre Überlebensprobe. Mit unseren Tipps bleibt man lange genug am Leben, um die besten Dinge zu entdecken.
1. Wie man ein besserer Jäger wird:
Es ist verlockend, sich wie ein Irrer auf die wilden Tiere zu stürzen und zu jagen, was man nur kann. Man sollte seinen Jagdinstinkt jedoch im Zaum halten, bis man die Figur Citra getroffen hat. Hierdurch wird die „Zoology 101”-Fähigkeit freigeschaltet, durch welche man beim Tiere häuten doppelt so viele Gegenstände erhält (und somit nur halb so viele Gefechte mit Menschen fressenden Leoparden überstehen muss). Spritzen sind für die Jagd ebenfalls sehr nützlich. Man kann damit Jagdinstinkt herstellen, der aus Johanniskraut produziert wird. Hierdurch kann man Tiere für 30 Sekunden lang durch Wände sehen.
2. Wie man alle besonderen Gegenstände findet:
Nur in den Nebenmissionen der Jagdherausforderung („Path of the Hunter“) gibt es mythische Kreaturen, die nach dem Häuten Ausrüstung des höchsten Ranges freischalten. Hier ein Überblick:
- Erweiterte Brieftasche: Töten des einhörnigen Huftieres.
- Erweiterter Rucksack: Töten des unsterblichen Bärs.
- Erweiterte Spritzenausstattung: Töten des schwarzen Panthers.
- Erweiterter Munitionsbeutel: Töten des goldenen Tigers.
- Erweiterter Granatenbeutel: Töten des Blutkomodowarans.
- Erweiterter Munitionsbeutel: Töten des Weißbauchtapirs.
- Erweiterte Brennstoffkartusche: Töten des Gelbnackens.
- Erweitertes Raketenpaket: Töten des Albinokrokodils.
- Erweiterter Pfeilköcher: Töten des Menschen fressenden Hais.
3. Wie man schnell aus brenzligen Situationen flüchtet:
Wem es nichts ausmacht, von den Inselbewohnern als legendärer Angsthase bezeichnet zu werden, der kann unsere raffinierte Taktik verwenden, mit der man sofort aus verlorenen Schlachten verschwinden kann: Warping. Egal ob man gerade fällt, ertrinkt oder sich im Rachen eines Krokodils befindet, man kann jederzeit eine Schnellreisestation auf der Karte auswählen und sich dorthin teleportieren, bevor man seine Gliedmaßen verliert. Es handelt sich dabei um einen etwas faulen Ausweg, aber ist immer noch besser, als verdaut zu werden.
4. Wie man kostenlose Waffen erhält:
Es gibt einen Weg, um sein Waffenarsenal komplett kostenlos aufzufüllen: Durch das Erklimmen von Funktürmen. Die Aktivierung des Leuchtsignals an der Spitze enthüllt nicht nur einen Teil der Karte, sondern belohnt einen zusätzlich mit einer Gratiswaffe. Insgesamt gibt es 18 Funktürme und man kann jede Menge Geld sparen. Die Munition muss man jedoch weiterhin erwerben.
5. Wie man besser schleicht und es mit mehreren Feinden gleichzeitig aufnimmt:
Man sollte jede Begegnung mit Feinden durch Einstellung der Kamera (auf dem Steuerkreuz nach oben) beginnen und Feinde nach dem Hereinzoomen kennzeichnen. Wenn man das Visier der Waffe lange genug auf sie richtet, werden sie automatisch markiert. Als nächstes muss man im Gebüsch kauern, um die Sichtlinie zu durchbrechen (im Gegensatz zum vorherigen “Far Cry”-Game funktioniert das prima). Dann sabotiert man den Alarm, der auf der Karte als Lautsprechersymbol angezeigt wird. Hierdurch verhindert man, dass Verstärkung anrückt, sollte man die Mission vermasseln. Zum Schluss nimmt man sich die Nachzügler einzeln vor. Das wird vereinfacht, indem man Steine schmeißt (rechts auf dem Steuerkreuz) und sie somit voneinander trennt.
6. Wie man Erfahrungspunkte effektiv nutzt:
Manche Fähigkeiten sind besser als andere. Schleichfans sollten ihre Erfahrungspunkte zunächst in Messerwurf-Takedown und Takedown Drag investieren. Wer es sich leisten kann, sollte außerdem Heavy Beatdown (zur Ermordung gepanzerter Gegner) und Loot Takedown erwerben. Dschungellauf und Ninja-Step sind ein netter Zusatz, da sie einen etwas schneller und leiser werden lassen. Man sollte seine Erfahrungspunkte keinesfalls an Pistolen- oder Granaten-Takedowns verschwenden (diese sind zwar großartig, aber verraten einen durch die Lautstärke sofort). Doppeltod von oben oder unten ist ebenfalls nicht besonders nützlich, da man diese Fähigkeit während „Far Cry 3“ nur etwa zweimal verwenden kann.
7. Wie man Schlachtgeschrei benutzt:
Der Koop-Modus für vier Spieler in “Far Cry 3” besteht aus 30 Minuten langen Missionen über sechs lineare Level. Schlachtgeschrei ist ein wichtiger Bestandteil des Ganzen und wird durch Drücken beider Daumentasten ausgelöst. Durch „Hartnäckigkeit“ verbessert man die maximale Gesundheit der Teamkollegen in der Nähe, durch “Erholung“ verstärkt man ihre Wiederherstellung, durch „Fokus“ wird die Präzision erhöht und durch „Eile“ die Geschwindigkeit.
8. Wie man Booster Shots am besten einsetzt:
Booster Shots sind Spritzen, die man einem Teamkameraden verabreichen kann, um verschiedene Fähigkeiten aufzupolieren. „Adrenalin“ erhöht den Schadenswiderstand, „Berserker“ verbessert die Nahkampffähigkeiten sowie die Geschwindigkeit, “Stabilität” verringert das Schwanken von Scharfschützengewehren, „Verstärker“ macht das Schlachtgeschrei kraftvoller, „Energie“ macht Handlungen schneller und „Regenerierung“ stellt die Gesundheit schneller wieder her.
9. Wie man Meister im Mehrspielermodus “Firestorm” wird:
“Firestorm” ist ein Multiplayermodus in zwei Phasen, in welchem man zwei Depots von Feinden anzünden muss, während man sein eigenes beschützt. Nachdem die Karte Feuer gefangen hat, muss man den Funkturm in der Mitte erobern und die Flammen entweder mit Wasser löschen (wenn man verteidigt) oder mit Sprit begießen (wenn man angreift). Einzelgänger haben in “Firestorm” mehr Erfolg. Wenn man beim einen Depot nicht gegen die Verteidigung ankommt, sollte man sehen, ob man unbeobachtet zum anderen schleichen kann.
10. Wie man im Multiplayermodus “Transmission” Erfolg hat:
“Transmission” ist ein weiterer neuer Modus, der in “Far Cry 3” vorgestellt wurde. Spieler müssen sich hier entscheiden, welche Sendeanlage sie beschützen: die überhitzte Anlage, die einem mehr Punkte für eine kürzere Zeit gibt oder die neuere Anlage, die einem weniger Punkte für eine längere Zeit gibt. Es handelt sich bei diesem Modus um eine abgewandelte Version von „Kong of the Hill“ aus „Halo“ oder „Domination“ aus „Call of Duty”. Man sollte sich nicht von den Teamkollegen trennen, sich für eine Sendeanlage entscheiden und sie bis zum Tode verteidigen.


