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		<title>Suda51 macht neugierig auf einzigartiges, neues Actionspiel</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 16:15:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der Boss des Spieleentwicklers Grasshopper Manufacture, Goichi Suda, hat über die Ideen für sein neuestes Actiongame gesprochen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Boss des Spieleentwicklers Grasshopper Manufacture, Goichi Suda, hat über die Ideen für sein neuestes Actiongame gesprochen.</p>
<p>Das neue Projekt hat anscheinend noch keinen Arbeitstitel, soll aber in der nahen Zukunft spielen. Der Slogan soll lauten: “Was zur Hölle gibt es da zu glotzen?”</p>
<p>Die Arbeiten am Spiel, das für die aktuellen und zukünftigen Konsolen erscheinen soll, haben vergangenen November begonnen. Der “No More Heroes”-Designer Yusuke Kazaki ist für die Grafiken verantwortlich.</p>
<p>Suda erklärte: “Es wird offensichtlich ein Actiongame, aber der Gameplaystil wird komplett anders sein. Es wird einzigartig.”</p>
<p>Außerdem soll es neue Onlinefunktionen geben: “Einfach ausgedrückt, wird das Spiel soziale Elemente beinhalten, aber dieser Ausdruck wird heutzutage oft falsch verwendet und verstanden. Wir werden eine ganz neue Art an Onlinefunktionen bieten.“</p>
<p>Grasshopper arbeitet zurzeit am Feinschliff von “Killer is Dead”, welches noch diesen Sommer erscheinen soll.</p>
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		<title>Microsofts Kreativdirektor preist Always-online-Pflicht</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 10:45:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Adam Orth von den Microsoft Studios hat die Always-online-Technologie, welche die Xbox 720 Gerüchten zufolge besitzen wird, vehement verteidigt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adam Orth von den Microsoft Studios hat die Always-online-Technologie, welche die Xbox 720 Gerüchten zufolge besitzen wird, vehement verteidigt.</p>
<p>Auf Twitter sagte Orth, dass er die Abneigung der Leute gegenüber der Always-online-Technologie nicht nachvollziehen könne. Er tweetete: “Ich verstehe nicht, warum so ein Drama um eine Always-online-Konsole gemacht wird. Heutzutage ist jedes Gerät sozusagen immer online. Das ist die Welt, in der wir leben. Kommt damit klar!”</p>
<p>Als Orth darauf angesprochen wurde, dass Internetverbindungen nicht überall zuverlässig sind, antwortete er: “Warum würde ich an so einem Ort bloß leben?“</p>
<p>Der BioWare-Entwickler Manveer Heir fragte Orth, ob er nichts aus vermasselten Veröffentlichungen von Spielen mit einem Onlinezwang wie “Diablo 3” oder “SimCity” gelernt hätte. Dieser verglich die Internetverbindung daraufhin mit Elektrizität. “Strom kann auch ausgehen”, tweetete er zurück.</p>
<p>Aufgrund der starken Gegenreaktionen von Fans hat Orth die Privatsphäreeinstellungen seines Twitter-Konto seitdem erhöht. Ein Nutzer des „Reddit“-Forums hat jedoch einen Screenshot eines Teils der Unterhaltung ins Internet gestellt (http://imgur.com/fulDo2f).</p>
<p>Orths Kommentare sind zwar keine offizielle Bestätigung, aber die Gerüchte über eine Always-online-Pflicht der Xbox 720 halten sich hartnäckig. Erst gestern sind laut der Webseite „Kotaku“ zwei weitere Quellen aufgetaucht, die einen Onlinezwang der Konsole bestätigt haben.</p>
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		<title>“Fast &amp; Furious: Showdown”-Erscheinungstermin bekannt gegeben</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 10:45:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Activision hat das Erscheinungsdatum von “Fast &#38; Furious: Showdown”, dem Spiel zum kommenden Film “Fast &#38; Furious 6“, für Mai bestätigt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Activision hat das Erscheinungsdatum von “Fast &amp; Furious: Showdown”, dem Spiel zum kommenden Film “Fast &amp; Furious 6“, für Mai bestätigt.</p>
<p>Das Spiel wird einen Koop-Modus für zwei Spieler bieten, in welchem man Rennmissionen mit hohem Einsatz abschließen muss. Das Game lässt einen zwischen den Rollen des Fahrers, Schützen, Taktikers und Draufgängers umschalten.</p>
<p>“Fast &amp; Furious: Showdown” soll im Mai für PS3 und Xbox 360 gleichzeitig mit dem Film erscheinen.</p>
<p>Als der Einzelhändler EB Games “Fast &amp; Furious: Showdown” zum ersten Mal auf seiner Webseite gelistet hat, wurde ebenfalls eine Wii-U-Version angekündigt. In den aktuellen Bekanntmachungen ist jedoch nichts mehr von einer Version für Nintendos neueste Konsole zu hören.</p>
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		<title>Raven veröffentlicht Quellcodes von “Star Wars: Jedi Knight”-Spielen</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 10:45:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Raven Software und Activision haben die Quellcodes von “Star Wars: Jedi Knight 2: Jedi Outcast“ und „Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy“ veröffentlicht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Raven Software und Activision haben die Quellcodes von “Star Wars: Jedi Knight 2: Jedi Outcast“ und „Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy“ veröffentlicht.</p>
<p>Dieser Schritt wurden unternommen, nachdem Disney den Videospieleverleger LucasArts vor zwei Tagen geschlossen hat.</p>
<p>Ein Sprecher von Raven sagte in einer Stellungnahme gegenüber der Webseite “Kotaku”: “Raven bedauert die Schließung von LucasArts. Wir haben das Unternehmen respektiert und die Zusammenarbeit über die Jahre hinweg genossen.”</p>
<p>Es hieß weiter: “Wir wünschen den talentierten Leuten, die ihre Stelle verloren haben, alles Gute. Hoffentlich finden sie in einem anderen Studio gute Arbeit. Wir haben die Entwicklung von Jedi Knight II: Jedi Outcast und Jedi Academy für LucasArts genossen und wissen diese Erfahrung zu schätzen. Als Geschenk für die durchweg treuen Fans unserer Jedi-Spiele und in Erinnerung an LucasArts veröffentlichen wir die Quellcodes beider Games, damit Spieler sich daran erfreuen und damit spielen können.”</p>
<p>Es gibt keine offizielle Unterstützung für die Quellcodes, aber man kann sie ab sofort herunterladen (“Jedi Outcast”: http://sourceforge.net/projects/jedioutcast, „Jedi Academy“: http://sourceforge.net/projects/jediacademy).</p>
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		<title>“King&#8217;s Quest”-Franchise wieder in Activisions Händen</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 10:30:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[“King's Quest”, eine einst beliebte Point-and-click-Abenteuerserie für PC, wird entgegen früherer Berichte nicht von Telltale Games neu aufgelegt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>“King&#8217;s Quest”, eine einst beliebte Point-and-click-Abenteuerserie für PC, wird entgegen früherer Berichte nicht von Telltale Games neu aufgelegt.</p>
<p>Telltale Games hat 2011 bekannt gegeben, dass es einen neuen Titel für die “King’s Quest”-Serie zu entwickeln plant. Die Rechte zur Entwicklung zukünftiger Spiele befindet sich nun aber wieder in den Händen von Activision.</p>
<p>In einer Stellungnahme gegenüber der Webseite “Digital Trends” bestätigte Steve Allison von Telltale Games, dass das Studio nicht mehr an der Serie arbeitet. Er sagte: „Letztes Jahr haben wir Möglichkeiten untersucht, das Spiel in Zusammenarbeit mit einem Drittentwickler zu produzieren, haben uns dann aber gegen die Auslagerung entschieden. Wir wurden nicht in Activisions Pläne für das Franchise eingeweiht, falls es welche gibt.“</p>
<p>Der Präsident von Replay Games, Paul Trowe, hat bestätigt, dass Activision Pläne für die Serie hat. Er erklärte gegenüber „Digital Trends“, dass Activision ihm die Lizenzrechte an „King’s Quest” verwehrt hat, weil der Verleger “es selbst machen” wolle.</p>
<p>“King&#8217;s Quest” wurde ursprünglich von Sierra Entertainment entwickelt. Activision erhielt die Rechte 2008 bei der Fusion mit dem vorherigen Besitzer des Franchise Vivendi Games.</p>
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		<title>“BioShock: Infinite”-Brettspiel in Arbeit</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Apr 2013 10:30:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das Brettspiel “BioShock Infinite: The Siege Of Columbia” zum erst kürzlich erschienenen Videospiel “BioShock: Infinite” befindet sich zurzeit in Entwicklung.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Brettspiel “BioShock Infinite: The Siege Of Columbia” zum erst kürzlich erschienenen Videospiel “BioShock: Infinite” befindet sich zurzeit in Entwicklung.</p>
<p>Zwei Spieler übernehmen die Rollen der Gründer- und der Vox-Populi-Fraktionen. Beide müssen versuchen, die Kontrolle über Columbia zu erlangen.</p>
<p>Die Protagonisten des Videospiels Booker und Elizabeth können in der Brettspielversion nicht direkt gesteuert werden. Sie werden vom Hersteller Plaid Hat als unvorhersehbare Charaktere beschrieben, die den Spielverlauf beeinflussen, sodass man seine Strategie überdenken muss.</p>
<p>Dafür kann man andere Charaktere wie Daisy Fitzroy und den Songbird kontrollieren. Auch der Himmelszug soll vorkommen, aber dessen Zweck ist bislang noch unklar.</p>
<p>Laut Plaid Hat wird “BioShock Infinite: The Siege Of Columbia” in zwei bis fünf Monaten zum Verkauf bereitstehen. Bereits jetzt werden auf der Webseite des Herstellers (http://www.plaidhatgames.com/store/38) Vorbestellungen zum reduzierten Preis von 59,99 US-Dollar (etwa 47 Euro) entgegengenommen.</p>
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		<title>“Black Ops 2: Uprising DLC” – Hinweise auf Hollywood-Gangster vs. Zombies aufgetaucht</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 16:30:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der Einzelhändler Best Buy hat das nächste “Call of Duty: Black Ops 2”-DLC-Paket auf seiner Webseite gelistet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Einzelhändler Best Buy hat das nächste “Call of Duty: Black Ops 2”-DLC-Paket auf seiner Webseite gelistet.</p>
<p>Es gab bereits zuvor Gerüchte über den neuesten DLC, der demnach “Uprising” heißen und ab 16. April für 1200 MS-Points (etwa 14,40 Euro) auf Xbox Live erscheinen soll.</p>
<p>Der Verleger Activision hat die Gerüchte bislang nicht kommentiert. Das Add-on soll die Mehrspielerkarten Vertigo, Magma, Encore und Studio sowie einen neuen Zombiemodus namens “Mob of the Dead” liefern.</p>
<p>Online aufgetauchtes Werbematerial zum DLC bestätigte die Namen der Karten. Außerdem ist auf dem Xbox-Live-Marktplatz eine Inhaltsbeschreibung aufgetaucht: „Call of Duty: Black Ops II Uprising beinhaltet vier unglaublich vielfältige Multiplayerkarten: Magma, Encore, Vertigo und Studio, welche eine neue Version des Fanfavorits Firing Range aus Black Ops ist. Uprising bietet außerdem den neuen Mob-of-the-Dead-Modus, Treyarchs schrecklichstes Zombieerlebnis aller Zeiten. Vier Hollywood-Gangster müssen auf der Gefängnisinsel Alcatraz in San Francisco Horden an Untoten abwehren. Wachtürme und neue Waffen liefern zwar taktische Vorteile, aber das Überleben ist für die vier verlorenen Seelen schwieriger als gedacht.“</p>
<p>Die Bilder der Werbematerialien deuten an, dass Encore in London spielen könnte, da man Big Ben im Hintergrund sieht. Magma wird anscheinend Vulkane bieten, während man bei Vertigo einen Hubschrauberlandeplatz auf einem Hochhausdach sieht. Berichten zufolge hätte Vertigo ursprünglich als „Call of Duty: Modern Warfare 2”-Multiplayerkarte herauskommen sollen, wurde aber dann aufgrund ihrer Ähnlichkeit zu Highrise in die Tonne gehauen.</p>
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		<item>
		<title>“Duke Nukem 2” erscheint für iOS</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 14:45:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der 2D-Klassiker “Duke Nukem 2” ist ab sofort im App-Store für iPhone, iPod und iPad erhältlich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der 2D-Klassiker “Duke Nukem 2” ist ab sofort im App-Store für iPhone, iPod und iPad erhältlich.</p>
<p>Das Spiel wurde zur Feier seines 20. Jubiläums neu aufgelegt. “Duke Nukem 2” ist ein seitlich scrollender Actionshooter, durch welchen der Protagonist Duke Nukem bekannt wurde, bevor sich die Serie mit “Duke Nukem 3D” einen Namen als Egoshooterspezialist machte.</p>
<p>3D Realms und Interceptor Entertainment haben sich zusammengeschlossen, um eine verbesserte Version von “Duke Nukem 2“ für Apples iOS-6-Geräte herauszubringen.</p>
<p>Das Spiel soll auf den iGeräten 32 Level flüssigen 2D-Schießens, Touchscreensteuerung, ein neues Design sowie Speicher-, Lade- und Replayfunktionen bieten. Außerdem kann man den Punktestand über eine Rangliste verfolgen.</p>
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		<title>Sega schweigt zur Verzögerung der “Aliens: Colonial Marines”-Wii-U-Version</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 14:15:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die Wii-U-Version von “Aliens: Colonial Marines” hat still und heimlich ihr Launchfenster verpasst und scheint auf unbestimmte Zeit verzögert zu sein.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wii-U-Version von “Aliens: Colonial Marines” hat still und heimlich ihr Launchfenster verpasst und scheint auf unbestimmte Zeit verzögert zu sein.</p>
<p>Sega und der für die Portierung verantwortliche Entwickler Demiurge Studios haben einen Kommentar zu diesen Ereignissen verweigert. Die Wii-U-Version von “Aliens: Colonial Marines” hätte eigentlich im ersten Quartal 2013 erscheinen sollen.</p>
<p>Ein Sega-Sprecher sagte gegenüber der Webseite “Gamespot”: “Es gibt immer noch keinen Kommentar zu Aliens: Colonial Marines, tut uns leid.”</p>
<p>Es scheint, als gäbe es bei der Entwicklung der Wii-U-Version ernsthafte Probleme, obwohl der Gearbox-CEO Randy Pitchford vergangenes Jahr behauptet hat, dass sie im Vergleich zu den Xbox-360- und PS3-Versionen überragend werden würde.</p>
<p>Die beiden anderen Konsolenversionen sind im Februar auf den Markt gekommen und haben relativ schlechte Kritiken erhalten. Wir haben in unserem Testbericht festgestellt: „Trotz des anständigen Mehrspielermodus ist Aliens: Colonial Marines insgesamt eine große Enttäuschung. Das Spiel bleibt im Schatten von Camerons Filmklassikern verborgen. Game Over!”</p>
<p>Sega ist diese Woche außerdem aufgrund der “Aliens: Colonial Marines”-Trailer unter Beschuss geraten. Es gab zahlreiche Beschwerden darüber, dass die Trailer nicht die tatsächlichen Inhalte des Spiels wiedergeben würden.</p>
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		<item>
		<title>“Diablo 3”-Update 1.0.8 liefert Verbesserungen für den Multiplayermodus</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 12:00:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Blizzard hat offen zugegeben, dass der “Diablo III”-Koop-Modus Verbesserungen nötig hat und will einige der Probleme mit Update 1.0.8 angehen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard hat offen zugegeben, dass der “Diablo III”-Koop-Modus Verbesserungen nötig hat und will einige der Probleme mit Update 1.0.8 angehen.</p>
<p>Wyatt Cheng von Blizzard hat preisgegeben, wie genau der Verleger den Koop-Multiplayermodus zu verbessern gedenkt.</p>
<p>Hinsichtlich der “Spielersuche-Tags” erklärte Cheng: “In Patch 1.0.8 führen wir die Möglichkeit ein, sogenannte Spielersuche-Tags für öffentliche Spiele festzulegen. Die Funktionsweise dieses neuen Systems ist recht simpel: Neben der Auswahl eines Schwierigkeitsgrads, einer Quest und einer MS-Stufe könnt ihr mit einem Tag angeben, wonach euch in einem öffentlichen Spiel der Sinn steht.“</p>
<p>Blizzard wird den Mehrspielermodus außerdem um Bonusmöglichkeiten erweitern. Cheng hierzu: „Viele Spieler haben bereits erkannt, dass man mit einer guten Koordination der Gruppe bessere Ergebnisse erzielt. Diesen Vorteil möchten wir nun noch ein wenig ausbauen und werden daher einen Bonus für den Mehrspielermodus integrieren. Wir arbeiten noch an den Einzelheiten des entsprechenden Stärkungszaubers, aber im Moment peilen wir eine Steigerung der Erfahrungspunkte um zehn Prozent pro Spieler bis zu einem maximalen Bonus von 30 Prozent bei vier Spielern an.”</p>
<p>Der Entwickler plant, die Koop-Schwierigkeitsgrade durch eine Reduzierung der Monstergesundheit auszugleichen. Cheng erklärte: „Monster erhalten momentan 70 Prozent Zusatzleben für jeden weiteren teilnehmenden Spieler. Diesen Bonus werden wir auf 50 Prozent verringern. In einer Zweispielerpartie haben Monster im Vergleich zu einem Solospiel also 150 Prozent ihres üblichen Lebens. Bei einem Spiel mit drei Teilnehmern steigt das Leben auf 200 Prozent an, in einer Vierspielerpartie auf 250 Prozent (im Vergleich zu 310 Prozent in der aktuellen Version).“</p>
<p>Es wurden zahlreiche weitere Veränderungen aufgeführt, einschließlich einer Alles-idenzifizieren-Funktion, Kampfhinweisen für Elitegegner, einer Spieler-in-der-Nähe-Funktion mit der man lokale Netzwerkspieler findet, einem Privatchat für bis zu hundert Leute und vielem mehr. Sämtliche Einzelheiten zu den Verbesserungen findet man auf der offiziellen Webseite (http://eu.battle.net/d3/de/blog/7935263/entwicklertagebuch-mehrspielerverbesserungen-03-04-2013).</p>
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