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Tests

  • 19. März 2013

    Tests

    “Brothers: A Tale of Two Sons” – Eine Vorschau

    “Viele Verleger haben Spiele zerstört”, sagt der erfolgreiche schwedische Filmemacher und Regisseur von “Brothers: A Tale of Two Sons“ Josef Fares.... mehr

  • 15. März 2013

    Tests

    “StarCraft 2: Heart of the Swarm” im Test

    Sarah liebt Jim. Jim liebt Sarah. Sarah und Jim hassen Arcturus. Sarah und Jim sind ernsthaft von Zeratul verwirrt.... mehr

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  • 14. März 2013

    Tests

    “God of War: Ascension” im Test

    Das Menü, die Schlachtfelder, die QTEs, das Blut und die weiblichen Körperteile sind Beweis genug, dass es sich um ein typisches „God of War“-Spiel handelt... mehr

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  • 13. März 2013

    Tests

    “SimCity” im Test

    Die “SimCity”-Städte sind gewaltige, sich selbst versorgende Maschinen, die aus Hunderten und Tausenden beweglicher Einzelteile bestehen.... mehr

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  • 8. März 2013

    Tests

    “Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate” im Test

    Allein der Titel verrät es. Während „Mirror of Fate“ viele strukturelle Gemeinsamkeiten mit der 2D-„Castelvania“-Version hat, spielt es sich dennoch ganz... mehr

  • 6. März 2013

    Tests

    “ArmA 3”-Test in der Alphaphase

    Nachdem ich die “ArmA III”-Alphaphase für eine Woche gespielt habe, habe ich einen detaillierten Eindruck von der Militärsimulation erhalten.... mehr

  • 5. März 2013

    Tests

    “Tomb Raider” im Test

    Seit über 17 Jahren konnte “Tomb Raider” nicht mehr so faszinieren wie bei seinem großartigen Debüt. Kann die Neuauflage etwas von dem Glanz zurückerobern?... mehr

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  • 4. März 2013

    Tests

    „Assassin’s Creed 4: Black Flag“ – Eine Vorschau

    In dem Seefahrtssequel „Black Flag“ lebt man das Leben eines skrupellosen Seeräubers. Aber das Holzbein darf zu Hause bleiben.... mehr

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  • 27. Februar 2013

    Tests

    Free-to-play-Spieletipps – “PlanetSide 2”

    Es gibt wahnsinnig viele Free-to-play-Spiele in den Weiten des Internets. „Planetside II“ gehört zu denen, die man unbedingt ausprobieren... mehr

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  • 26. Februar 2013

    Tests

    “BioShock: Infinite” – Fünf Stunden in der Wolkenstadt

    Wir können nicht alles über “BioShock: Infinite” erzählen. Nicht, weil es Spoiler sind, sondern weil es etwas an sich hat, das man nicht kommunizieren kann.... mehr

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