Vorschau15. Juni 2012 , 03:06 Uhr
EA – Dead Space muss massentauglicher werden
“Dead Space 3” muss massentauglicher werden. EA betont jedoch, dass die Fans des Horrorspiels damit nicht vor den Kopf gestoßen werden sollen. Kann das gelingen?
In einem Interview mit der Webseite “CVG” sagte EA-Labelchef Frank Gibeau, dass neue Features wie Koop-Modus dem Spiel helfen werden, “ein großes Game und der bisher erfolgreichste Dead-Space-Teil zu werden”.
Gibeau erklärte: “Mit jedem Teil versuchen wir, eine unterschiedliche Geschichte über Isaac zu erzählen, aber auch neue Features anzubieten und das Spielerlebnis kommunikativer zu machen. Wir sind mit der Koop-Idee sehr zufrieden und wir haben dem Ganzen eine Portion Action hinzugefügt, ohne das Horrorelement zu unterminieren. Wir können den Horror nicht weglassen, denn Dead Space baut darauf auf. Wir möchten unsere Fans nicht vergraulen, indem wir uns zu sehr davon entfernen. Wir hören auf unsere Fans und werden in Zukunft weiteres Material veröffentlichen, das zeigen wird, wie tief die Horrorerfahrung in Dead Space 3 geht. Wir möchten mit dem Hinzufügen der neuen Elemente jedoch ein größeres Publikum ansprechen.“
Gibeau sagte außerdem, dass Ridley Scotts neuester Film “Prometheus” eine Inspiration für EA war, der durch die Besetzung und das Marketing eine größere Reichweite erhalten hat.
Gibeau weiter: “Wir denken oft darüber nach, wie wir ein breiteres Publikum mit Dead Space ansprechen können. Man braucht eine Käuferschaft von circa fünf Millionen, um weiterhin in Spiele wie Dead Space investieren zu können. Hat man weniger, wird es schwierig, denn die Entwicklung und das Marketing sind sehr teuer. Wir haben fast fanatisch darüber nachgedacht, wie wir das erreichen, ohne die Fangemeinde zu verärgern.“
Auf der E3 hatte EA bestätigt, dass “Dead Space 3” im Februar 2013 auf den Markt kommen wird.