Vorschau12. November 2012 , 04:11 Uhr
“GTA V” wird ein musikalischer Höhenflug
“Grand Theft Auto 5” soll während der Missionen von Musik begleitet werden, die von den Rockstar-Games “Red Dead Redemption“ und „Max Payne 3“ inspiriert wurde.
Studio-Mitbegründer Dan Houser sagte in einem Interview mit „The Guardian”, dass die Radiostationen im Spiel trotz der Einführung von spezieller Musik beibehalten werden.
Er erklärte: “Wir dachten, es wäre interessant, wenn wir die Missionen mit Musik unterlegen würden. Da wir aber auch die Radiostationen beibehalten wollten, dachten wir uns, wir machen einfach beides. Wir sind uns noch nicht ganz sicher wie die Balance zwischen beiden aussehen wird. Aber wir haben ein paar ziemlich coole Leute, die an der Musik arbeiten.“
Außerdem ließ der Rockstar-Mitbegründer verlauten, dass die Karte von Los Santos riesig sein wird, damit Fliegen möglich ist. Anscheinend wird es in „GTA 5“ viele Flugszenen geben, weshalb viel Luftraum nötig war.
Hierzu Houser: “Wir wollten einen großen Raum kreieren, um Fliegen zu ermöglichen. Viele Entscheidungen bei der Entwicklung basieren auf philosophischen Grundsätzen, aber wir treffen auch einige praktische Entscheidungen. Wir brauchen genug Platz zum Fliegen, da es viele Missionen geben wird, die das involvieren. Aber auch Jetskis funktionieren um Los Angeles herum besser, als sie zum Beispiel in New York wirken würden.“
Houser fügte hinzu: “Wir gestalten die Umgebung so, dass wir die Spielzeuge benutzen können, die wir gerne hätten. Gleichzeitig dienen Umgebungen und Handlungen dazu, Missionen einzuarbeiten, die ziemlich extrem sein können. Wir wollten dem Spiel ein Gefühl von Hollywood in Übergröße verpassen. Wir wollten die Geschichten, die wir in Los Angeles gehört haben, im Game einfangen. Wenn die Spielwelt das nicht wiedergibt, haben wir etwas falsch gemacht.“
Weitere Informationen zu “Grand Theft Auto 5” findet man in unserem Feature „GTA 5 – Charaktere, Inhalte und weitere Details enthüllt“.
Quelle: cvg