Vorschau21. September 2012 , 09:09 Uhr
Half-Life 3 wird als offene Spielwelt entwickelt
Die französische Gamingwebseite „Le Journal du Gamer” berichtete von häufigen „kompletten Änderungen” an dem sehnsüchtig erwarteten Sequel während einer „sehr chaotischen” Entwicklungsphase (von der Webseite „International Business Times” aufgegriffen). Angeblich begann das Game als „reiner Shooter“, bevor es sich in Richtung Rätsel lösen und Erforschung bewegte. Die neueste Version verkörpert anscheinend eine „offene Spielwelt, Quests und Nichtspielercharaktere“.
Letzteres erscheint uns ziemlich fragwürdig, da Valve für die Beherrschung geradliniger Shootermissionen gefeiert wird. Auf der anderen Seite leben wir in einer Welt, in der Spark Unlimited „Ninja Gaiden“-Titel entwickelt und der Mann hinter „Deus Ex“ mit Disney zusammenarbeitet. Es sind also schon merkwürdigere Dinge passiert. Etwas wahrscheinlicher ist die Behauptung der Quelle, dass „Half-Life 3” erst nach 2013 auf den Markt kommen wird. Das lässt vermuten, dass es für die Konsolen der nächsten Generation entwickelt wird.
Schon vor ein paar Monaten ist ein großer Anteil des Designkonzeptes von „Half-Life 3” durchgesickert, das eine verschneite Umgebung und spannende Sowjet-Ausrüstung für den bekannten Charakter Alyx Vance zeigte. Es wird vermutet, dass die Verzögerung des Spieles aufgrund der Entwicklung einer neuen Source-Enginge zustande kam. Gabe Newell von Valve sagte, er wolle die Leute nicht mit vorschnellen Ankündigungen „verrückt machen”.