Vorschau20. Februar 2013 , 12:02 Uhr

“Halo 4” – Details zu Majestic-Map-Pack-DLC veröffentlicht

Der Entwickler 343 Industries hat bestätigt, dass der “Halo 4”-DLC Majestic-Map-Pack schon in wenigen Tagen heruntergeladen werden kann.

Die Erweiterung wird ab 25. Februar für 800 Microsoft-Points (etwa 9,60 Euro) zum Download bereitstehen. Es wird drei neue “Karten mittlerer Größe, die für enge, auf Wettbewerb basierende Gefechte in kleinen Teams für alle zugängliche Modi gestaltet wurden“, geben.

Das Add-on wird außerdem einen für alle zugänglichen Spieltyp namens Infinity Rumble hinzufügen. Dieser wird für einen bestimmten Zeitraum exklusiv auf der Majestic-DLC-Playlist zur Verfügung stehen und zehn neue Erfolge bietet, die den Gamerscore um 250 erhöhen können.

Auf http://www.youtube.com/watch?&v=NLycGF8_6P8 findet man einen neuen Trailer zum DLC.

Die offizielle Beschreibung lautet folgendermaßen:

Landfall – Eine glitzernde Stadt unter Beschuss: Die Welt Tribute ist mittlerweile ein Friedhof, aber ihre Hauptstadt war einst das strahlende Handelzentrum der inneren Kolonien. In den Korridoren und Vorplätzen von Casbahs Hafengebäuden warten spannende Kämpfe, aber man sollte nicht zu lange stillstehen. Perfekt für den Spielmodus Infinity Slayer, bietet diese kleine bis mittlere, asymmetrische Karte Innenräume mit wenig Deckung, wodurch Nahkämpfe herausgefordert werden. Die Außenbereiche bieten gute Sicht auf Gegner. Dank toller Sprungrouten können sich Spieler auf der Karte gut fortbewegen und haben dabei, während des brutalen Angriffs der Covenant, einen perfekten Blick auf die Stadt.

Monolith – Treibt verlassen in einem vergessenen Asteroidengürtel: Dieses und viele ähnliche Monumente wurden von den Blutsvätern nach ihrem endgültigen Sieg über die antike Menschheit erbaut. Die kleine Karte bietet zentrale Man Cannons, kurze Korridore, fast keine Deckung und offene Sicht, wodurch diese Karte ideal für eine Mischung aus Kämpfen auf kurzer und mittlerer Entfernung ist. Monolith orientiert sich an den klassischen „Halo“-Arenakarten und die Symmetrie eignet sich gut für Modi wie Capture the Flag. Monolith ist ein offenes Schlachtfeld. Egal, wo man hinblickt, wird man Zeuge grausamer Action, wie man sie nur auf einer kleinen, offenen Karte findet.

Skyline – Kampfanalysten sind damit einverstanden: Die Dächern einer Baustelle für ein neues Weltraumkabel sind das ideale Übungsgelände für Nahkämpfe. Hoch oben über der Hauptstadt von Cascade ist die kleine und symmetrische Karte mit verschiedenen Höhen und vielen Deckungsmöglichkeiten. Sie eignet sich perfekt für Regicide. Deckung bedeutet aber nicht, dass man sicher ist, denn es warten explosive Brennstoffzellen, die Skylines engen Raum verwüsten können und werden. Außerdem hat man einen langen Fall vor sich, wenn man nur einen falschen Schritt macht.

Infinity Rumble – Neuer Spieltyp: Infinity Rumble kann für begrenzte Zeit nur von Besitzern des Majestic-DLCs gespielt werden und verpasst dem Kriegsspielerlebnis eine Wendung. Der Typ ist für alle zugänglich und man kann persönliche Artillerie verdienen. Durch spezielle Medaillen und Kills verdient man schnelleren Nachschub. Man muss die gewonnenen Gegenstände sorgfältig aufbewahren, benutzen und im richtigen Zeitpunkt verwenden. Man kann auch Power-Ups mit Powerwaffen verbinden, um das Rennen zu gewinnen. Jede Tötung und jeder Tod wird in Infinity Rumble gezählt, was sich in einer langsameren Spawnzeit wiederspiegelt.

Nach der Veröffentlichung von Majestic wird Microsoft im April mit dem Castle-Map-Pack den nächsten “Halo 4”-DLC auf den Markt bringen.