Vorschau12. November 2012 , 12:11 Uhr

Kein systemweites Erfolgssystem für Wii U

Der “Scribblenauts”-Kreativdirektor und 5th-Cell-Mitbegründer Jeremiah Slaczka hat enthüllt, dass die Wii U kein eigenes Achievementsystem haben wird.

Auf dem Gamingforum “NeoGAF” schrieb Slaczka: “Es wird keine systemweiten Wii-U-Errungenschaften geben.“

Er fuhr fort und erklärte, dass “Scribblenauts” mit “Flobal Starite Shards” ein eigenes In-Game-System für Erfolge haben wird. Es handele sich dabei anscheinend um eine Art riesige Checkliste an Dingen, die man im Game tun kann und die unabhängig vom Gebiet seien.

Sony hat das systemweite Trophäensystem beispielsweise erst nach dem Launch in einem Update bereitgestellt. Es ist also auch für die Nintendo Wii U nicht ganz auszuschließen, dass ein integriertes System später noch folgen wird. Zunächst liegt es jedoch an den Entwicklern, individuelle Erfolge und Trophäen selbst zu steuern.