Vorschau19. September 2012 , 11:09 Uhr

Neuer Monster-Power-Modus gibt Diablo-3-Spielern mehr Kontrolle

Der neue Modus zur Anpassung der Monsterstärke wurde in einem Bericht über die Änderungen des bevorstehende Patch 1.0.5 über den „Diablo 3”-Blog angekündigt.

Blizzard hat den neuen Modus mit der „Players 8”-Einstellung aus „Diablo 2” verglichen. Diese hat den Schwierigkeitsgrad der Monster an acht Spieler angepasst, auch wenn nur ein oder zwei Krieger gekämpft haben. Das Ergebnis: mehr Beute, mehr Erfahrung und größere Herausforderungen.

Blizzard hat mit der Webseite „IGN” über Monsterstärke, „Inferno Machine” und den sehnsüchtig erwarteten Spieler-gegen-Spieler-Modus gesprochen. Gamesdirektor Jay Wilson sagte: „Mit dem neuen System sollen Spieler die Monsterstärke einstellen können. Je höher sie das Niveau festlegen, desto größere Boni warten in den Bereichen Magiefund, Erfahrung und Beute auf sie. Natürlich wird das Spiel dadurch auch härter sein. Wir wollen das neue System einführen, um Gamern mehr Kontrolle über die Schwierigkeit zu geben.“

Designer Wyatt Cheng identifiziert die zwei Spielergruppen, auf die der neue Patch ausgerichtet ist: „Das Spiel ist jetzt seit einer Weile auf dem Markt. Wir haben herausgefunden, dass man die Gamer verschiedenen Zielgruppen zuweisen kann. Es gibt Spieler, deren Charakter über 1000 Spielstunden und absolut erstaunliche Ausrüstung aufweist. Diese brauchen größere Herausforderungen. Auf der anderen Seite hat man jemanden, der erst letzte Woche seine 60. Spielstunden angesammelt hat, weil er pro Woche nur ein bis zwei Stunden spielt. Diese Zielgruppe hat zwar Spaß daran, kommt aber erst jetzt langsam an den Inferno-Modus heran. Sie halten nicht viel vom Auktionshaus und lesen sich keine Tipps im Internet durch. Welche Schwierigkeit ist für diese Zielgruppe also die richtige? Mit der Anpassung der Monsterstärke haben wir ein wenig Luft, um beide Zielgruppen zufrieden stellen zu können.“

Der Monster-Power-Modus kann auf allen Schwierigkeitsstufen verwendet werden. Gamer, die auf der Suche nach größeren Herausforderungen sind, können den Modus auf allen Leveln aktivieren und anschließend die Belohnungen dafür einheimsen.

Der 1.0.5-Patch wird ein weiteres neues Feature hinzufügen. Dieses wurde exklusiv für Spieler auf den höchsten Stufen kreiert und von den Entwicklern als Inferno-Maschine bezeichnet. Hierzu erklärte Wilson: „Auf Level 60 werden Gamer verschiedene Objekte finden, die sie zu einem Gerät zusammenbauen können. Dieses wird ihnen dabei helfen, die mächtigen Bosse zu bekämpfen, die im ganzen Spiel versteckt sind.“ Mehr möchte der Gamesdirektor dazu nicht sagen, um die Überraschung nicht zu verderben. „IGN“ vermutete jedoch, dass man einen einzigartigen, legendären Ring gewinnen kann, wenn man die Challenge beendet.

„Diablo 3” soll auch irgendwann den sehnsüchtig erwarteten Spieler-gegen-Spieler-Modus erhalten. Wilson deutete jedoch an, dass das noch ein bisschen dauern wird. Der Modus könnte zwar noch dieses Jahr erscheinen, Blizzard wolle aber sichergehen, dass die Qualitätsstandards eingehalten werden. Wilson sagte hierzu lediglich, der Modus werde erscheinen, „wenn er fertig ist“.