Videospiel-Psychologie
Keiner will dem Nachtelf helfen
Medienwissenschaftler der TU Chemnitz haben untersucht, ob bestimmte psychologische Vorgänge des Alltags auch in virtuellen Welten gelten. Die Ergebnisse zeigen: hübsch und hell hat es leichter als dunkel und hässlich. Auch interessant: Wie skurril ein Avatar ist, hängt von der Erfahrung des Spieler ab.