Die Schlacht von Hartheim gehört zu den Höhepunkten der lezten "Game of Thrones"-Staffel. Eine Armee von Untoten greift die Menschen im eisigen Norden an. Visual Effects Manager David Ramos hat uns erklärt, wie die Szene entstanden ist.
Untoten-Massaker von Hartheim So entstand die härteste "Game of Thrones"-Schlacht

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Hier können Sie das gesamte Making of der Schlacht von Hartheim sehen.
Sprechertext: Das Dorf Hartheim im Film "Game of Thrones" wurde für den Film gebaut. Es steht in Belfast, Irland. Den ganzen Teil vom Tor bis zum Inneren des Dorfes gibt es wirklich und dort wurde gefilmt. Der andere Teil der Eingangsszene besteht aus Bildern, die wir in Island aufgenommen haben. Wunderschöne Aufnahmen von isländischen Bergen. Und der Rest wurde bei uns im Studio erstellt.
Es gibt viele Szenen, deren Umsetzung anspruchsvoll war. Vor allem zwei Szenen waren schwierig: Die erste war die lange Sequenz, in der der Sturm über dem Dorf ausbricht. Das war ziemlich kompliziert, weil man es nicht filmen konnte. Wir haben alles am Computer simuliert. Wir haben den Regen, die Wolken und den Nebel animiert. Das hat lange gedauert und wir haben viele verschiedene Versionen erstellt.
Die zweite schwierige Aufgabe, war die Animation der weißen Wanderer und Untoten, die herumspringen. Für die Skelette der Weißen, gab es Schauspieler, die sie nachgestellt haben. Das gab uns eine genaue Vorstellung davon, wie sie sich in der Szene bewegen. Aber es gab zwei Einstellungen, in denen sie von einem Felsen springen, hinfallen und zerschmettern, sich dann wieder aufrichten und weiterrennen. Dieser kleine Teil hat die meiste Zeit unserer Produktion in Anspruch genommen.
Eine weitere Szene, die eine kleine Herausforderung darstellte, zeigt wie die weißen Wanderer an einem Riesen hinaufklettern. Wir sehen sie dort von nahem und deshalb müssen sie die Stimmung klar transportieren. Die Animation dieser Szene hat wirklich Spaß gemacht, denn wir haben sie dafür in unserem Büro selbst nachgestellt. Ich und meine Kollegen haben sie morgens nachgespielt, das war ziemlich verrückt und ein Teil des Jobs, den ich mochte.
Es war für uns das erste Mal, dass wir bei „Game of Thrones“ mitgearbeitet haben. Und die meiste Zeit waren wir einfach nur verblüfft von der Arbeit, die das Team dort macht.
Sprechertext: Das Dorf Hartheim im Film "Game of Thrones" wurde für den Film gebaut. Es steht in Belfast, Irland. Den ganzen Teil vom Tor bis zum Inneren des Dorfes gibt es wirklich und dort wurde gefilmt. Der andere Teil der Eingangsszene besteht aus Bildern, die wir in Island aufgenommen haben. Wunderschöne Aufnahmen von isländischen Bergen. Und der Rest wurde bei uns im Studio erstellt.
Es gibt viele Szenen, deren Umsetzung anspruchsvoll war. Vor allem zwei Szenen waren schwierig: Die erste war die lange Sequenz, in der der Sturm über dem Dorf ausbricht. Das war ziemlich kompliziert, weil man es nicht filmen konnte. Wir haben alles am Computer simuliert. Wir haben den Regen, die Wolken und den Nebel animiert. Das hat lange gedauert und wir haben viele verschiedene Versionen erstellt.
Die zweite schwierige Aufgabe, war die Animation der weißen Wanderer und Untoten, die herumspringen. Für die Skelette der Weißen, gab es Schauspieler, die sie nachgestellt haben. Das gab uns eine genaue Vorstellung davon, wie sie sich in der Szene bewegen. Aber es gab zwei Einstellungen, in denen sie von einem Felsen springen, hinfallen und zerschmettern, sich dann wieder aufrichten und weiterrennen. Dieser kleine Teil hat die meiste Zeit unserer Produktion in Anspruch genommen.
Eine weitere Szene, die eine kleine Herausforderung darstellte, zeigt wie die weißen Wanderer an einem Riesen hinaufklettern. Wir sehen sie dort von nahem und deshalb müssen sie die Stimmung klar transportieren. Die Animation dieser Szene hat wirklich Spaß gemacht, denn wir haben sie dafür in unserem Büro selbst nachgestellt. Ich und meine Kollegen haben sie morgens nachgespielt, das war ziemlich verrückt und ein Teil des Jobs, den ich mochte.
Es war für uns das erste Mal, dass wir bei „Game of Thrones“ mitgearbeitet haben. Und die meiste Zeit waren wir einfach nur verblüfft von der Arbeit, die das Team dort macht.