Spielrunde 2003
Kommunikations- und Spielplattform ist das Internet. Dort gibt es unter www.startup-werkstatt.de bereits jetzt Informationen zur neuen Runde und Einblicke in die Ideen der Sieger des letzten Wettbewerbs.
Teilnehmen können Schüler der Klassen 10 bis 13 von allgemeinbildenden Schulen so-wie Berufsschüler.
Die Teilnehmer dürfen am 1. Januar 2003 nicht älter als 21 Jahre sein.
Die Schüler bilden Teams aus drei bis sechs Mitspielern. Empfohlen werden vier bis fünf Teammitglieder.
Die Mitglieder eines Teams müssen dieselbe Schule besuchen. Sie können aber aus unterschiedlichen Klassen stammen.
Jedes Team benötigt zum Mitmachen einen Internet-Zugang und eine E-Mail-Adresse, unter der die Teilnehmer immer erreichbar sind.
Die Bewerbung läuft bis zum 23. Januar 2003 über die Sparkassen und ist ausschließlich über sie möglich. Bis zum 10. Februar muss die Registrierung mit Teilnehmernummer und Kennwort im Internet erfolgen.
Interessenten können sich ab Herbst 2002 bei ihrer örtlichen Sparkasse erkundigen - dort sind auch die Teilnehmerunterlagen erhältlich.
Die Termine 2003
Bis 23. Januar: Bewerbung der Teams bei den Sparkassen.
Bis 10. Februar: Registrierung im Internet. Hierfür gibt es bereits die ersten Punkte!
Januar bis 13. Mai: Spielphase. Nach und nach werden via E-Mail und Internet die Aufgaben gestellt.
Ab 14. Mai: Bewertung durch die Jury.
Im Juni: Bundessiegerehrung.
18. bis 21. September: Future Camp.
Kontakt
StartUp-Werkstatt Projektbüro
Antje Schlünder
Am Baumwall 11, 20459 Hamburg
Tel.: (0 40) 37 03-45 45, Fax: (0 40) 37 03-58 10
E-Mail: startup-werkstatt@stern.de