. .
Online-Neuigkeiten und Internet-Trends
Schlagzeilen Themen Mobil iPad Blogs Investigativ Hefte
 
Fotocommunity
Fotocommunity

Treffpunkt für ambitionierte Amateurfotografie. Bilder hochladen und bewerten, sich mit anderen Austauschen. mehr...

Weblogs bei stern.de
Weblogs bei stern.de

Die Online-Tagebücher bei stern.de: Freie Autoren schreiben hier persönlich, direkt und eigenständig. mehr...

Information und Unterhaltung mit Steffen Hallaschka
sternTV - Information und Unterhaltung mit Steffen Hallaschka

Vertiefende Informationen zu der aktuellen und den vergangenen Sendungen von sternTV. mehr...

stern Investigativ
stern Investigativ

Das Recherche-Team des stern. Erfahren Sie mehr über die Recherchespezialisten und ihre Enthüllungen von Terrorismus bis Wettmanipulation. mehr...

 
31. Mai 2007, 17:07 Uhr

Einmal - und meistens nie wieder

Eine aktuelle Umfrage unter deutschsprachigen Webnutzern stützt, was viele bereits vermutet haben: Die meisten Menschen, die sich in der Onlinewelt "Second Life" anmelden, schauen sich einmal um - und kommen nicht wieder.

Nur ein Bruchteil der registrierten SL-Nutzer ist auch aktiv© AFP

Die Online-Welt "Second Life" macht einer Umfrage zufolge viele Menschen neugierig, fesselt das Interesse aber selten langfristig. Nicht einmal jeder hundertste Internet-Nutzer beteilige sich aktiv an dem virtuellen Erlebnispark, teilte das Beratungsunternehmen Fittkau & Maaß Consulting mit. Viele Besucher seien von ihrem ersten Besuch so enttäuscht, dass sie nicht mehr wiederkämen: Fast zwei Drittel von ihnen hätten angegeben, dass sie die virtuelle Welt nach einmaligem Ausprobieren nicht weiter besuchen. Für die Umfrage "WWW-Benutzer-Analyse W3B" wurden im April und Mai dieses Jahres mehr als 100.000 deutschsprachige Internet-Nutzer befragt.

Gewaltig ist mittlerweile der Bekanntheitsgrad der Online-Welt: Rund 70 Prozent der Befragten gaben an, "Second Life" zu kennen. Nur knapp acht Prozent waren allerdings bereits in der virtuellen Welt. Ohnehin ließen die Profile der aktiven Gäste sowie deren Motive an einer Bedeutung von "Second Life" für Wirtschaft und Marketing zweifeln, hieß es in der Mitteilung weiter. Die meisten Nutzer seien jugendliche Computer-Fans mit einem Faible für Online-Spiele.

Männlich, jung, mit viel Zeit

Mit 62 Prozent liegt der Anteil der Männer unter den aktiven "Second Life"-Nutzern um neun Prozentpunkte höher als im Internet- Durchschnitt. Jeder zweite aktive Gast ist unter 30 Jahre alt. Die Anteile der Schüler und Auszubildenden (20 Prozent) sowie der Arbeitslosen oder gelegentlich Berufstätigen (6 Prozent) sind jeweils fast doppelt so hoch wie im Internet-Durchschnitt.

Anders als von vielen Marketing-Experten erhofft, sähen die Nutzer in der Online-Welt schlicht eine weitere Plattform zum Chatten und Spielen. Lediglich zwölf Prozent der Aktiven wurden nach eigenen Aussagen in der virtuellen Welt schon auf neue Produkte aufmerksam. "Die heutige Bedeutung von "Second Life" als Marketing-Plattform wird überschätzt", lautete das Fazit des Unternehmens.

Viele Registrierte, wenige Aktive

Die Online-Erlebniswelt "Second Life" (Zweites Leben) wurde vor mehr als vier Jahren vom US-amerikanischen Physiker Philip Rosedale und dessen kalifornischer Software-Schmiede Linden Lab erfunden. Die Idee: Die Nutzer besiedeln mit Computerfiguren (Avataren) eine virtuelle Welt, kommunizieren dort miteinander, treiben Handel und kaufen Grundstücke. Inzwischen haben sich nach Angaben des Betreibers weltweit rund sieben Millionen Nutzer registrieren lassen - nur ein Bruchteil von ihnen ist aber häufiger in der Online-Welt zu Gast.

DPA
 
 
KOMMENTARE (3 von 3)
 
js110010 (01.06.2007, 13:14 Uhr)
Second Life = GÄHN!
.
Necros (01.06.2007, 10:35 Uhr)
Virtueller Murks
Nach einem realen Leben voller Werbung, Langeweile und Arbeit bietet Second Life in etwa das Gleiche, nur mit ruckelnder Grafik und noch mehr Sonderlingen als sonst...
Rainhelt (31.05.2007, 21:11 Uhr)
Second Life und Web 2.0
tja nach dem Hype, den die Medien (insbesondere alles was irgendwie an Bertelsmann hängt) hoch gepuscht haben wundert mich das gar nicht...
Die Werbekampanje ist wohl gescheitert ;)
Gruß
Rainhelt
MEHR ZUM ARTIKEL
Kinderpornografie in "Second Life" Wann ist ein Kind ein Kind?

Der Betreiber von "Second Life" hat angekündigt, gegen Kinderpornografie in der virtuellen Welt streng vorzugehen. Die Community streitet: Sind die angekündigten Maßnahmen begrüßenswert, übertrieben oder unnütz? Juristisch ist das Verhältnis von Avataren und echten Menschen kompliziert. mehr...

Kinderpornografie in "Second Life" Bayern schimpft, Polizei patrouilliert

Die Tatsache, dass der Staatsanwalt in einem Fall von Kinderpornografie in "Second Life" ermittelt, nimmt Bayerns Sozialministerin Christa Stewens zum Anlass, die Betreiber der virtuellen Welt scharf zu kritisieren. Und das bayrische LKA schickt seine "Cybercops" los. mehr...

Second Life Das "zweite Ich" des Reiner Calmund

Willkommen auf "Calli Island": Bislang waren Fußball und gutes Essen die einzigen (bekannten) Leidenschaften von Reiner Calmund. Nun kommt eine neue hinzu: In den virtuellen Welten des "Second Life" hat er ein zweites Zuhause gefunden. mehr...

 
Partnerangebot Der stern.de-DSL-Vergleich Der stern.de-DSL-Vergleich Sparen bei DSL-Flatrates

Mit einem DSL-Tarif-Vergleich finden Sie einfach und schnell den zu Ihnen passenden Anbieter. Kostenlos, schnell und sicher! mehr

 
 
 
Leser werben Leser

Jetzt den stern empfehlen und attraktive Prämie sichern!

 
 
 
 
 
stern - jetzt im Handel
stern (22/2012)
Dick im Geschäft